3dsmax

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    3答えて

    私は周りを見回しましたが、テーマに関する情報が見つからなかったので、3DSMaxはGLSLシェーダーをサポートしていないと思いますか?これは正しいです? 私は3DSMax 2010と2011を使用していますが、私のアプリケーション用と3DSMax用の同じセットのシェーダの2つのバージョンを作成するのはうんざりです。そんなに安っぽいワークフローに失わ:( 誰もが3DSMAX 2010または2011で

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    3ds maxを使っていくつかのモデルを作ったので、これらのモデルをWebページに入れたいと思います。これを実装する方法があるのでしょうか? 私は '3ds max plugin IE'をGoogleで探そうとしましたが、有用な情報は得られません。 いずれかのアイデアはありますか?

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    FEAの動作のために3ds maxモデルをansysにエクスポートする方法はありますか?

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    4答えて

    3ds Max SDKの状態では、3ds Max 2011のプラグインをVisual C++ 9.0(Visual Studio 2008)でビルドする必要があります。 異なるバージョンのVisual C++を使用してDLLを作成すると、バイナリは同一ではありませんか?これは単に適切なコンパイラ設定を選択することの問題ですか? Visual C++ 2010(Visual Studio 2010)

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    質問は非常に簡単です:WebGLでFBX/3DSモデルをどのようにレンダリングしますか?私は周りを探索しようとしましたが、これはかなり新しい領域のようです。

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    私はオブジェクトの穴を選択するためのフレームワークを持っています。 これは、穴の内部を手動でクリックすることで機能します(「角度で」オプションをオンにして)、穴の内側を選択します。 私は、顔を削除し、 "エッジを開く"を選択し、それをキャップします。 これは私のスクリプトが今行うものです。 このすべてはうまく動作しますが、各穴を別々にクリックしたくありません。大局的にそれを置くために : 私は10

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    3ds max! 私はプロモーションポジション1からポジション2にアニメーションされた車を持っています このアニメーションのトップビューをjpegまたはgifにエクスポートしたいので、2d環境で使用できます。 どうすればよいですか?

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    いくつかのオブジェクトのスクリーンショットを、背景やその他のオブジェクトを除くトップビューからどのように取りますか。 可能でしょうか? そうでない場合は、選択したオブジェクトのみで画像を出力できるように、背景とグリッドを非表示または透明にするにはどうすればよいですか。ノースクリプトで

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    3D StudioMax 8でエクスポートするために、いくつかの古い3DS maxscriptを継承しました。これらのスクリプトを3D StudioMax 2011で使用したいと思っていますが、失敗しました。すぐに変換する方法はありますか?これにはエンジニアリングが必要ですか?

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    私はmakehuman製の3Dヒューマンモデルを使用していて、高さ、幅、脚長などのいくつかの機能を変更して、それと対話したいというプロジェクトに取り組んでいます。 だから私はどのようにモデルの機能にいくつかの変更を加え、それを自動的に(ツールを使用しないコードで)エクスポートするためにこれを行うことができますか?