maxscript

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    ( on execute do ( local AttachableObjectArray = #() local SelectedNodes = getCurrentSelection() local Idx = 1 for object in SelectedNodes[Idx].children do (

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    こんにちはフェロースタックオーバーフローのメンバー!まず、この質問を読んでいただきありがとうございます。 私はMaxscriptを学んでいますので、すばやく洗練された顔リグをすることができます。 私のスクリプトは99%完了です。唯一の問題は、今のところ、スクリプトはリグレードされるターゲットオブジェクトの名前をコード化していることです(コードでは「MYOBJECT」)。 MaxScriptでオブジ

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    私はカメラのzバッファを読み込み、それを画像としてレンダリングします。 Iは、次のコードでそれを達成できる: --Place the z camera z_cam = freecamera name: "depth" position:[0.0,0.0,50.0] rotation: (eulertoquat (eulerAngles 0 0 0)) z_name = "mybitmap.p

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    すべての重複オブジェクトをシーンから削除したい、すべてのオブジェクトのポリカウントを比較して重複を探したい。 私は各オブジェクトのポリカウントを見つけたとき、同じポリカウントを持つすべてのオブジェクトをグループ化し、それらのうち1つを除くすべてのオブジェクトを削除します。単純でなければならないが、私はそれにすべての重複したオブジェクトを持つ配列を構築するのに苦労している... 私のコードは、エラー

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    私はスクリプトをしようと、初心者ですが、私は私が選択したオブジェクトので gettimerange $.pos.controller[1].controller の最初のキーフレームの時間にアニメーションスライダーを移動したい、この単純な問題 への答えを見つけるカント私はこの行を実行した後、アニメーションスライダをスクリプトを使って最初の最初のキーフレーム に移動し、最後にアニメーションスライ

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    短いビデオ(1分半)を作って、私が必要とするものを明確にすることができます。このビデオで http://www.dailymotion.com/video/x61u197 Iは、ポイントへのリンク球(点がアニメーション化され)、その後、球へのリンク制約を加え、最後に、私は球が一緒に移動している結果たので、私は、球の位置を合わせポイント。 私はポイントにそれを揃える必要があるまで、私はアクション $

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    リスナーを使用して3dsmax 2017でこのスクリプトを作成しようとしましたが、スプラインのためのアクションだけを記録しません(スクリーンショットのように)。 サブオブジェクトレベル - 頂点を選択してすべてを選択し、右クリックしてスムーズにすると、必要な結果が得られます。 スムーズにする必要があるスプラインがたくさんあるので、スクリプトを使用して作成する必要があります。 助けていただければ幸い

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    私はMaxscriptを初めて使用しています。 スプラインの長さをボックスの高さにワイヤリングするソリューションを探しています。 は、私は、このスクリプトが見つかりました: dependsOn $Line01 $Box01 (--length local SL = getSegLengths $Line01 1 local SLC = SL.count SL[SLC] ) --lengt

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    enter image description hereこんにちは、この問題で助けが必要です。 MAXscript自動ロードエラー3Dsmaxインストールでこの問題を解決することはできません:"$startupScripts\\vraytutils.ms"!! 私は速い時間に私を助けてください。 ありがとう、私の悪い英語を申し訳ありません!現在の起動スクリプトフォルダ用の

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    ネストされた関数内からロールアウトコントロール(チェックボックス、スピンなど)の状態/値にアクセスしようとしています)しかし、私はロールアウトコントロールが定義されていないというエラーが発生し続ける。 は、私は問題を示すために、いくつかの簡単なコードを書いている: 1)fileinコマンドを使用してファイルを入力メインスクリプト: Rollout exporter "Simple Exporter