私はオブジェクトの穴を選択するためのフレームワークを持っています。 これは、穴の内部を手動でクリックすることで機能します(「角度で」オプションをオンにして)、穴の内側を選択します。 私は、顔を削除し、 "エッジを開く"を選択し、それをキャップします。 これは私のスクリプトが今行うものです。選択された面の間の合計角度を計算する
このすべてはうまく動作しますが、各穴を別々にクリックしたくありません。大局的にそれを置くために
: 私は10機種(エンジニアリングモデル、hardsurface)を持って、各 モデルは、私が今 を通過し、上記を使用して穴を削除する必要があり、少なくとも5000個の別々の部品であり、それを行う方法。
だから、これは私がトリックを行うかもしれないと思うものです:
1)softselectionで1ずつ顔1を選択します。 2)毎回角度が選択範囲内にあるかどうかを確認します。 3)それが穴であれば、それは〜360度の角度です、私はこれが削除したいものであることを知っています 。
私は助けが必要な部分は、選択された顔の合計角度を取得しています。
残りは既に行われています。
大文字と小文字の区別はありません。