手続き型の世代で生物学的な遷移を行うには、選択された座標(x, y, z)が他のセルの距離d内にあることを知る必要があります。 私は、ボリューム内のセルのコアを配置することにより、簡単な3次元ボロノイを行い、その後、与えられた各(x, y, z)座標について、最も近いセルのコアを探しますが、この方法は、私が必要として、細胞の膜に距離dを取得するために動作しないことができます魔女を知ることは隣の細胞
Mayaviのドキュメント "http://docs.enthought.com/mayavi/mayavi/building_applications.html"を読んで本当に混乱します。 私は、スライダーをドラッグしてプロットの内容を変更するなど、ユーザーとのやりとりを許可する3Dプロットが必要な場合は、には、特性を使用するがありますか?私が何であるかの特性を知らない class visual
3Dプロットのグリッド線の色を変更する方法を探していましたが、これを行うためのきれいで簡単な方法が見つかりませんでした。私が見つけた唯一の答えはhereで、それはちょっと複雑だった。 matplotlibの内の3Dプロットのグリッド線を着色するための簡単な方法があった場合、私はhere import matplotlib as mpl
from mpl_toolkits.mplot3d impo
この質問はUnity3Dについてです。 Google Earthに似たナビゲーションを作成して、球をクリックしてドラッグし、カメラの軌道をそれに合わせます。つかんでいたポイントは、ドラッグしている間は常にマウスの位置にあることが重要です。球に近づけてズームすると、ナビゲーションが機能するはずです。私は球自体を回転させたくありません。 Google Earthとまったく同じです。 私がドラッグを開始