2016-07-14 4 views
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私はobjとmtlファイルをエクスポートするためにmayaからexportobjを使用しました。私もthree.jsエクスポータを使用し、.jsファイルをエクスポートしました。 three.jsで.objと.mtlファイルを使用し、ブラウザで表示する最も簡単な基本的な例をお勧めします。私も.jsの場合と同じようにしたいと思います。 Atm私は非基本的なすべての例を続け、空白のブラウザの黒いウィンドウを思いついた。それはビューカメラアングルの視点でもあると同意した。私は完全な初心者ですので、本当にシンプルなものが大いに評価されます。 .obj .mtlまたはjson .jsモデルのファイル名を変更して動作させるだけのコードがいくつかあります。mayaからの3つのjsonファイルとobjとmtlファイルをエクスポートしました。単純な例が必要

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既存のコードの多くは、非常にプロセスのthree.jsサイトの例のセクションにあります。コードの試行で問題が発生した場合は、コードと場合によってはファイルを共有する必要があります。あなたのブラウザーでJavaScriptコンソールを学ぶことは、状況が悪くなったときに何が間違っているかを知らせるのに役立ちますので、非常に役立ちます。 – Radio

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モデルファイルはどのように添付しますか? –

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問題は、IISが.objと.mtl拡張機能を提供していないことでした。それらを.js拡張に変更しました。 –

答えて

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問題は、web.configファイルに以下のニーズが追加されるということであった:

<staticContent> 
 
    <mimeMap fileExtension=".fbx" mimeType="application/octet-stream" /> 
 
</staticContent>

これは、OBJ、MTLファイルをFBXのダウンロードを可能にします。何もレンダリングされなかった理由は、Visual StudioのWebサーバーがファイルを提供していなかったからです。

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私がインストールされているVisual Studioの2015年XNAゲームメーカーを得ました。今ではMayaからエクスポートされたFBXでコードを実行しようとするとエラーが発生します。しかし、Visual Studio 2015内のFBXビューアでは、アニメーションでうまく動作しています。

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