私はまだpythonを学んでいるので、私と一緒に熊。Maya:pythonを使ってfbxをインポートするには?
私はfbxファイルを既存のシーンにインポートする必要があります。
私はインポートの方法を倍増させました。これまでのところ何もできませんでした。
import maya.cmds as cmds
def setImport():
setImportPath = 'X:\Path_To_File.fbx'
cmds.file(setImportPath, i=True, mergeNamespacesOnClash=True, namespace=':');
setImport()
私が手にエラーがある:
# Error: RuntimeError: file <maya console> line 5: File not found. #
私が試した次の事でした:
import maya.cmds as cmds
cmds.file('X:\Path_To_File.fbx', o = True)
私が手にエラーがある:
i`veが試したものを
# Error: RuntimeError: file <maya console> line 4: File not found: "X: ath_to_File.fbx" #
「X:」と最初の文字の間のスペースに注目してください。パスの「P」が欠けているだけでなく、 なぜですか? ここには何が欠けていますか?
最初のメソッドは完全にma/mbファイルで動作していますが、fbxでは完全に動作していません。
これを解決する方法を知っている人はいますか?
は解決:
を私は、Windowsエクスプローラからファイルパスをコピーしたが、Windowsはバックスラッシュでパスが表示されます。バックスラッシュをスラッシュに変更し、fbxのインポートが機能するようになりました。 愚かな私!
本当に 'X:\ Path_To_File 'はあなたのファイルが本当にどこにあるのですか?通常はCかDのどちらかです –
返信ありがとう: はい、私はファイルのパスが正しいと確信しています。私は別のパスで、同じエラーをfbxしようとすると、それは問題thoはありません。 – dave