2017-04-06 9 views
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アニメーションを使用してMayaからモデルをエクスポートしようとしていますが、インポートするとモデルが表示されますが、テクスチャはありません。インターネットから、私はモデルをインポートする際に、私にとってもうまくいかないメディアを有効にする必要があることがわかりました。テクスチャをMayaからユニティにエクスポートする方法

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これを質問はStackOverflowのトピックから外れています(トピック:http://stackoverflow.com/help/on-topicの記事を参照)。これをGameDevに投稿してみてください:http://gamedev.stackexchange.com/しかし、私が持っている経験は少ないので、テクスチャはどのファイル形式でもモデルに従わないと思います。 Unityで別々にテクスチャをインポートし、モデルの素材にテクスチャを適用する必要があります。 –

答えて

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FBXをエクスポートすると、Mayaの場合、EmbeddMediaチェックボックスをオンにすることができます。この場合、すべてのモデルとテクスチャがUnityに自動的にインポートされます。しかし、FBXファイルには、より多くのサイズを重み付けします。まず団結にあなたのテクスチャを追加

  1. ref

    OR

    ニカ言ったように

    を、

  2. その後、追加FBX
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