すべて試しましたが、エミュレータで動作していてもOpenGL ESテクスチャをデバイスで動作させることはできません。 ソースコード: テクスチャクラス: public class XAndroidTexture
{
private int[] textures = new int[1];
public int width, height;
Bitmap bmp;
皆さん、誰でもDirect3D C++でテクスチャマッピングを手伝うことができます。私は基本的なゲームを作り、その環境をテクスチャ化したいと思う。 struct CUSTOMVERTEX
{
FLOAT x, y, z; // The position for the vertex
DWORD color; // The vertex color
};
は、これは私が