私はマルチレイヤーの第三者ゲームに取り組んでいます。ネットワークマネージャーのアニメーションや光子のモーションコントローラーを使用しています。問題が発生しました。他のプレイヤーの画面に移動します。彼らは自分のデバイス上を移動します。ここで私は無効です:https://youtu.be/mOaAejsVX04: using UnityEngine;
using com.ootii.Input;
私はマルチプレイヤーで動作するサバイバルゲームのような構築システムを作ろうとしています。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class CreationSystem : NetworkBeha