UnrealEngineに新しく追加されましたが、以前はunityで作業しました。イム新しい非現実的なエンジンファイルを作成しようとしているが、私は私がしようとするたびに、このエラーを得続ける(基本的には、コンパイルすることはできません): The project could not be compiled. Would you like to open it in Visual Studio?
First Personテンプレートを使用して新しいBlueprintプロジェクトを作成した後、Third Person C++機能を追加します。しかし、できるだけ早く私がそうであるように、それは私に の下に示したエラーを与え、私はVisual Studioでソリューションを構築しようとした場合、私はこれらのエラーを取得 私はVSコミュニティ2015と2017の両方で試してみましたが、両方ともアン