google-play-games

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    はこちらの指示に従っしようとすると: https://developers.google.com/games/services/console/enabling#step_3_generate_an_oauth_20_client_id が指紋を生成する方法の長い説明がありますが、これは私のために起こったことはありません...それはちょうど が 「が正常にあなたのクライアントIDをリンクさ」と述べ

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    友人と私はAndroid用Unityでゲームを開発しており、Google Playゲームサービスでリーダーボードをいくつか追加したいが、ログインできないようにしている。 Google Play Games Pluginの最小サンプルプロジェクトのMainGuiスクリプトをログイン用に使用しています。我々は言って、それは続けて、認証ボタンを押すと、「認証」:私たちは他の回答などを時間を検索し、試みら

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    私は自分のゲームでgoogle playゲームサービスを実装します。私はそれに接続することができますが、私は私のゲームに戻ったとき、私は歓迎ポップアップを表示することはできません...どのように私はそれを表示することができますか? 彼らはドキュメントに言ったように私は私がdecorViewにsetViewForPopupsを使用し、ウェルカムバックアプリがためにオフにした場合にのみ表示さ、サイレン

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    Androidアプリでアチーブメントを表示しようとしています。私はhttps://developers.google.com/games/services/android/achievements private void showAchievements() { System.out.println("start showAchievements"); Games.getAc

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    Android(11.6.0)のGoogleプレイゲームサービスで働いています。setViewForPopups(view)メソッドを設定しました。 私は成果を使用しようとしています。 私はそう Games.getAchievementsClient(this,GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)).unlock(getString(R.string.

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    私はしばらく前に自分のプロジェクトでGoogle Playサービスを使い始めました。 エラーはランダムに表示されています。私がWindow/Google Play Games/Setup/Android Setup ...に行き、セットアップをクリックするとエラーは消えてしまいますが、コンパイル後にもう一度表示されます。私はこの問題を引き起こす原因がわからない。 私はそれがGoogle Playゲ

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    質問は非常に奇妙に思えるかもしれませんが、APIのドキュメントをよく読んで答えを見つけることができませんでした。 参加者のステータスの目的は何ですか? finishMatch()を呼び出すのではなく、アクティブなゲームリストに参加者のゲームが表示されるように、ステータスを手作業で終了することはできますか? シナリオには、2人以上のプレーヤーを持つゲームが含まれます。プレーヤーAはゲームを終了し、ス