tcp

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    接続に障害が発生した場合にはモード bytesTransferred = fileIChannel.transferTo(0, fileIChannel.size(), socketChannel); // or using a buffer ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024*8); while (fileIChan

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    私はブックにこの質問がピーター・L Dordalにより、コンピュータネットワークの概要と呼ばれた、と私はそれが少しトリッキー見つかっこの質問に会った:TFTPで プロトコル: クライアントが後続の接続でポート番号を変更してもサーバーがそうでない場合、サーバーによって送信された古い重複データパケットが新しいクライアントによって受け入れられないようにするにはどうすればよいですか? サーバが後続の接続で

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    生セッションを開くにはパテ、mputtyまたは他のサードパーティアプリケーション/ツール。

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    シリアルポートからIPに変換するためのtibboデバイスがあります。パテのようなプログラムで私はデバイスを正常に接続することができ、デバイスは動作しています。 このデバイスをリッスンするためのC#ウィンドウフォームアプリケーションをほとんど開発しませんが、何も見つかりません。アプリケーションは、tibboシリアル経由のIP変換デバイス経由でシリアルポートからipを介してデータを取得します。どうした

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    ESP8266モジュールのポート333でTCPサーバーを実行しています。 ホスト名abcが割り当てられ、ルータ(192.168.1.10)からDHCP経由でIPアドレスが取得されます。問題は、Androidクライアントがabc:333に接続できるのではなく、192.168.1.10:333に接続していることです。 CMDでのWindowsマシン上で 、ping abcリターン: <Ping req

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    を接続しているかどうかを確認する方法: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(host, port) s.send("some data") # don't close socket just yet... # do some other stuff with the data (normal str

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    メッセージを複数回(ランダムに)送信するとTCPリスナーがクラッシュし、この例外がスローされます。ここで 例外です: System.IO.IOException: Unable to read data from the transport connection: An established connection was aborted by the software in your host