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OpenGLのブレンドGL_SRC_COLOR/GL_DST_COLOR
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は、OpenGL ESオブジェクトのアルファ値を変更するiPhone
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Direct2Dを使用してリソースからアルファチャンネルを含む32ビットを描画します
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RGBAピクセルとRGBピクセルを手動でアルファブレンディングする
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