alpha-transparency

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    私はRGBA PNGファイルのコレクションを持って、各ファイルにアルファ層の存在を確認しました: gst-launch-1.0 multifilesrc location="pics/%d.png" ! decodebin ! videorate ! videoconvert ! video/x-raw,format=BGRA,framerate=60/1 ! videomixer backgro

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    私は画像の背景にある黒いピクセルを透明にしようとしています。このために、私は以下の関数を書いた。次に、画像(黒いピクセルで囲まれた中央の車)をコピーし、最初のものをゆっくりと移動させます。私は最初のイメージがその部分が透明であったはずなので、矩形の境界線を表示せずにその下にコピーを表示することを期待していました。しかし、私は希望の効果を得ることはありません。誰か私が行方不明を知っていますか? de

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    ビューコントローラのビューを半透明にしたいと考えています。そのために私はこのような背景色をviewDidLoadメソッドで設定しました。 view.backgroundColor = UIColor(white: 0, alpha: 0.5) ビューコントローラが表示されると、必要に応じて背景が表示され、すぐに黒く表示されます。 なぜこの出来事はありますか? これはPopupViewContr

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    私は少し厄介なように見えるかもしれない問題に苦労しています。 私はunity3dで3d環境で再生したいと思っている黒い& 2dアニメーション(1440x1080px)を持っています。そのため私は飛行機にビデオプレーヤーを追加しました。今は面倒な部分があります:ビデオの黒い部分を透明にし、白い部分は見えるようにし、白い部分は周囲に影を付けます。パーティクルシェーダを使用すると、「添加剤」は仕事の半分

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    ImageViewの辺を透明に設定したいと思います。 私は下のコードで行ったように、ImageView全体を透明にする方法を知っています。しかし、の画像のエッジ/境界線のみを透明に設定する方法はありますか?例えば。私はImageViewの70%(内部)が正常で、残りの30%(外部)は透明であることを望みます。 私の目的は、2つの画像(雲と鳥)を重ね合わせることで、雲が元の色を維持しながら雲の周りを

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    2Dゲームに背景を追加したいと思います。フルイメージには透明領域があり、不透明領域のアルファ値も設定したいと考えています。それはテクスチャです、私は視差効果のためにこれのオフセットを変更する必要があります。私はこれを行うための解決策を探しています。私はクワッドで試しましたが、私はアルファを設定できませんでした。 Photoshopで以前にアルファを設定する必要はありますか?ありがとう!

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    透明な画像とテキストを画像よりも幅広く、透明な画像の中央にテキストを埋め込み、最終的な透明なPNG画像を取得しようとしています。幅と高さの容器のような透明テキストを生成しますが、イメージと結合したときには、黒の背景が付属しています function createImageServer($name, $state) { $path = 'js/FusionCharts/FusionCha

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    透明な平面を持つPNG画像をロードしています。グレースケールに変換すると、画像の透明領域が黒く表示され、デフォルトの背景になります。私はそれらを白くする必要があります。私に何ができる ? [これは、透明性を維持する方法についての一般的な問題ではありません。]

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    。 これは私の要件である: - <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width