私はJavafxを使用してプレイヤー(プレイヤークラス)がクレート(食べ物クラス)を特定の場所に移動できる2dゲームを作成しようとしています。私は移動したい画像にプレーヤーを衝突させることができますが、グリッド上を移動することはありません。私は、デバッガのビットとして動作するsystem.outメッセージを設定しましたが、動きはありません。 public class Game extends Ap
これはおそらく簡単な答えの質問ですが、私はそれに似た何かを適切な解決策で見つけることはできません。私はstructを作成しようとしています。これは2つの変数と、次にstructの作成に使用された2つの可変パラメータの次元と等しい次元の2次元配列です。 struct image{
int width;
int hight;
int pixles[width][heigh