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    私はフォルダの束を持っているリポジトリを持っていますが、それらのフォルダの1つのみのリリースを作成したいと思います。 よりシンプルな物語、それがゲームサーバのためだ、と私は選手たちに、クライアントのダウンロードを提供する方法として、クライアントのリリースを作成したいです。

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    このトピックを開いて、グラフィックカードがどのデータパッケージをフレームにパックするかを尋ねます。私はあなたと例を挙げましょう。 アニメーションは60fpsでスムーズに実行されます。 30fpsで同じアニメーションを実行すると、1秒後にもう一度終了しますが、フレームの一部が失われます。 私の質問は取るとFPSが同じ時間のアニメーションを実行するためには、低い場合はフレームにパックするデータパッケー

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    プレイヤーが「p」をクリックするとインスタンス化されるPauseMenuプレハブが生成されました。私は、playersrecommenceがプレイするときにメニューが消えたがっています。しかし、Destroy(プレハブ)を使用すると、ゲームからプレハブを削除するのではなく、実際のプレハブをプロジェクトから削除するだけです... ユーザーの入力に応じて画面を一時停止する方法はありますか?

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    私はオーストラリアの学生で、Digitronicsを勉強していますが、各行の間にどのように線を入れるのかは分かりません。 (私は列でそれを行うことができますが、ない行)私も他のいくつかの問題を特定した 、など1 などプレイヤーが再び同じ安全な座標を入力することで、カウントダウンタイマー、 をごまかすことができますそしてまた。 2.プレイヤーが ボード範囲外の番号を入力した場合、ゲームがクラッシュす

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    これは、私が現在取り組んでいるロボットシミュレーションのためのものです。 提供されている図を見ると、2つの座標フレームが表示されます。 フレームA,フレームB;ポイントpがあります。 フレーム世界フレーム座標であり、フレームBは私のロボットのローカルフレームである(Xはγ軸慣例に従って、ロボットの進行方向です) 。ロボットは世界中で回転して運転することができます。ここで 私の目標点をPを見つけるこ

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    私は現在、自分のプログラミングクラスのトリビアゲームに取り組んでいます。 ほとんどのものは意図どおりに動作しますが、ボタンをどのように配置するかわかりません時間それはgithubのにそれをアップロードする前に完全に働いたように、これは、私には少し混乱して Trivia Game Button Error :それのうち ボタンを移動するには、スペースです。私もこのエラーを解決することができませんでし

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    私はC#の学校プロジェクトとして単純な2次元スクロールゲームを作成していますが、背景(プラットフォーム)とフォームの高さの比率はわかりません。 ここに私がやっていることは、私のフォームの高さは1080であり、私の写真の高さはすべてdpiが96の2160px(フォームを2倍)で、背景、床、私が望むように私はそれぞれを動かすことができます。 私はそれらをすべて下から始めるようにしようとしていますので、

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    私はSublime Text Editorを初めて使いました。私は、第6学年の教室で使用する簡単なカスタムゲームを作って、そのようなゲームの作り方を教えることができるようにしたいと考えています。私は、次のチュートリアルと一緒に従うことをしようとしています:ここで https://www.youtube.com/watch?v=4qspa4rKazU 自分自身のコードである:ここでは <!DOCTY

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    私は、文字列のベクトルを作成し、それに文字列を追加し、文字列を削除します。私はhttps://www.onlinegdb.com/online_c++_compilerであなたのコードをコンパイルすると、それは私にこれらのエラーを示しスイッチケースは、ケースにキューを追加するオプションを提供するようにも、それは1 //gaming Queue #include <iostream> #inc