2d

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    ドラッグしてみようとしています。私は骨を肉から引き抜くことになっているプロジェクトを持っています。ドラッグは機能していますが、私が骨をつかむと、私はそれをあらゆる方向に動かすことができます。私が達成したいのは、私はそれを一方向にしかドラッグできないということです。下の画像では、私は赤い線を意味します。私は多くのことを試みましたが、これまでのところ何もできませんでしたどんな助けもありがとうございます

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    2次元配列を関数に渡したいだけですが、C++はJAVAと似ておらず、その関数として 'int [] [] square'をパラメータとして取り込ませません。どうやら私はそのサイズを指定する必要がありますが、サイズはnからnまでの変数であり、ユーザーが入力します。

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    私は印刷する2D配列を作成する必要がありますが、すべての具体的な詳細を含めるのは苦労しています。私は、ユーザーの入力を介して行と列の数を与えられた後、ランダムな "#"と乱数でいっぱいに、左下に "S"と右下に "D"と配列を印刷する必要があります。 [1,100]の範囲内でランダムに生成された数字は ですが、「#」の合計数はマトリックスの合計サイズの1/3を超えることはできません。 はしかし、私

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    私は2つのパラメータを持つ構造体を持っており、構造体の型の1Dポインタ配列を作成し、それにメモリを割り当てます。これは、追加する値を持つ関数に送られます。それは以下のコードです。 typedef struct { char name[LENGTH]; double use; } Task; Task *ctask; task = malloc(8 * siz

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    2Dブール値の配列をコピーし、すべてのブール値をその逆に変更する必要があります。trueをfalseに、falseをtrueに変更します。私はおそらく私のコードにもいくつかの他の問題があることに気づいていますが、それが私の主な問題です。 エラー: 私は次のエラーを受け付けております互換性のない型を:ブール[] [] []ブール値に変換することができません ブール[] [] NEWARRAY =新し

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    2次元マトリックスでは、それぞれのIDの方向によって1つの直接接続された隣人を見つけたいと思います。 私は何を意味: X0 = X Y0 = Y1 X1 = X + 1 Y1 = Y ×2 = X Y2 = Y + 1 ×3 = X - 1 Y3 = Y 又はグラフィックとして: ╔═══════╗ ║ N ║ ║ x,y-1 ║ ║ ║ ╔═══════

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    私はアプリケーションをコーディングしましたが、SDLから誤った出力を得ました。私の問題を特定するために、私はマウスからのクリック数をカウントする簡単なコードを開発しました。私はWindows上でGCCコンパイラでCodeBlocksを使用しています。次のように コードが行く: #include "SDL.h" #include <stdio.h> int main (int argc , c

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    私はプログラムを探しています。あるいは、画像を直接編集したり、画面に押したりすることができるライブラリのドキュメント(ウィンドウの一部である場合)を探しています。基本的には、グラフィックスライブラリのフレームワークになる可能性がありますが、描画の面では何の助けもしていません。

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    array 2Dアレイである、これらの要素である: [0] [2] [4] [6] [8] [12] [14] [6] [6] [ 10] forのループを使用して、arrayの2行目のみにアクセスするにはどうすればよいですか。 for (int n : array[1]) n++; 私がやってみたこと ...動作するようには思えません。

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    私たちは、それが「SSSSS」に印刷されます。この場合、この void c(char *s) { int i = 0; while (s[i]) s[i++] = 's';