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私はUnityで新しく、オンラインのマルチプレイヤーゲームを作成しようとしています。このゲームはタンク戦です。タンクはプレハブで、2度作られるように呼ばれています。スペースキーコードを押すと、タンクは弾を撃ちます。私はすべてのネットワーク接続を行っているが、今はプレイヤーの回転をコントロールしたい。たとえば、localPlayerが1回撃つ場合、これは2番目のプレイヤーのターンでなければなりません。Unityのオンラインマルチプレイヤーゲームでプレイヤーのターンを変更する方法
誰でも教えてください。