2016-09-21 7 views

答えて

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RPCコールでPhotonTargets.AllBufferedパラメータを使用すると、他の人にRPCが送信され、このクライアントですぐにRPCが実行されるためです。 photonはプロではなく、一度使用されました。それ以来多くのことが変わったことは知らないが、これはあなたの問題を解決する可能性が高い。

void Start() 
{ 
    if (photonView.isMine) 
    { 
     photonView.RPC("changeSprite", PhotonTargets.AllBuffered, null); 
    } 
} 

[RPC] 
void changeSprite() 
{ 
    //Out Change Sprite code here 
} 
+1

ありがとうございます! –

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