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私はARカメラに問題があります。私は視界を変える必要があるが、どこでそれを行うことができるのか分からない。 Unity 5.5とVuforiaを使用しています。6.1.17UnityとVuforia:FOVの変更方法
手掛かりはありますか?あなたのVuforiaアプリと携帯電話の他の機能との一貫性を保つため
おかげ
私はARカメラに問題があります。私は視界を変える必要があるが、どこでそれを行うことができるのか分からない。 Unity 5.5とVuforiaを使用しています。6.1.17UnityとVuforia:FOVの変更方法
手掛かりはありますか?あなたのVuforiaアプリと携帯電話の他の機能との一貫性を保つため
おかげ
は、Vuforiaは、お使いの携帯電話のカメラと同じになるように視野を強制します。カメラをズームインしたりズームしたりして値を手動で変更しても、その値は元の視野に置き換えられると私は信じています。
視野を変更すると3Dモデルの歪みが発生し、Imageターゲットを親とするため、これが行われると思います。
しかし、VuforiaBehaviour.csスクリプトを直接変更することで、この問題を回避することはできますが、手がかりはありません。
ありがとう、私はそれが仮想世界にもたらす問題のためには不可能だと思います。 –