2016-03-22 12 views
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ボタンや画像などのUI要素がいくつかあり、携帯電話では正常に見えます。しかし、私が10インチタブレットでゲームを動かすと、大きすぎます。私はそれらを少しスケールするだけでなく、最大幅と高さを制限したいと思います。 Unity 5では可能ですか?私はC#を使用しています。タブレットでのUnity UIコンポーネントのサイズ変更

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アンカーを使用します。このボタンの1つと一緒にスクリーンショットを選択できますか? –

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あなたが話しているのはUnityの(優れた)反応レイアウトの真髄です。 https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/user-interface-uiここは... http://docs.unity3d.com/Manual/comp-UIAutoLayout.html cssからappleの自動レイアウトへの反応システムUnityのシステムに対するストーリーボードでは、マスターに時間がかかります。迅速な解決策はありません。特定の問題についてここで多くの、多くの質問が表示されます。 – Fattie

答えて

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必要なものは、キャンバスのCanvas ScalerコンポーネントのUIスケールモードScale with screen sizeに設定されています。

これはキャンバス全体のスケールを維持します。画面が大きく、キャンバスも大きくなります。このキャンバスに他のUIがあります。

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そして、あなたが望むようx to yの率を保ちます。

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これはユーザーフレンドリーではないと確信していますか? – tim

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