私はちょうど私の基本的なボクセルの物理学にちょっと固執しています。それは非常に、非常に途切れ途切れだと私は数学がどこか壊れているかなり確信している、しかし、あなたが言っているか見てみましょう: // SOMEWHERE AT CLASS LEVEL (so not being reinstantiated every frame, but persisted instead!)
glm::vec
0,3または1のいずれかを含むN_1 x N_2 x N_3の行列を与えられた場合、私はデータを1の位置にvolumicピクセル(ボクセル)のN_1 x N_2 x N_3のボリュームとして3Dで表示する方法を探しています。例えば 1Sの座標が[[1, 1, 1], [4, 1, 2], [3, 4, 1]]であれば、所望の出力は、この のようになります。matplotlibののmplot3Dモジ
私はOpenGLで.voxモデルをレンダリングするのに助けが必要です。 The .VOX file format is described here。 Here is an example VOX file reader. そしてここで私が問題に遭遇場所です - どのように私は、OpenGLで.voxモデルをレンダリングするに行きますか?私はPhong反射モデルを使って標準の.objモデルをテクス