3Dでランダムな図形を生成したいと思います。私は球体を取ってそれをゆがめてより規則的ではない形状にすることで得ることができるが、それでも大部分はコンパクトな形状をブロブにしたい。粘土のボールを取って、ピンチしたり、少し押したり引っ張ったりすることを考えてください。表面上の凹凸の表面湾曲またはスケールは、何らかの種類のパラメータを使用して制御可能でなければならない。ボリュームに変換できるサーフェスもOKですが、出力をボクセル(内側は1、外側は0)からなるボリュームにしたいと思います。ランダムなブロブを生成するには?
私は球面調和の重ね合わせであるガウスランダム球を見ました。私はこれらの数学を理解することができず、サンプルコードはどこにもありません。また、オーバーハングを持つ形状(つまり、球の中心からの光線がサーフェスと複数回交差する場合)を生成することはできません。