shadowing

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    foo.pyというモジュールを含むpackパッケージから始めましょう。 pack/ pack/__init__.py pack/foo.py # Defines class Foo しかし理由のために、私はサブパッケージにfoo.pyを移動する必要があると判断しました。おそらく私のfooは非常に強く、私はそれを管理するためのより多くの機能が必要です。サブパッケージは、すべてのfooについ

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    は、私は次のコード namespace A { int foo(); } namespace B { void foo(); } using namespace A; using namespace B; int x = foo(); // error を持っていると私はA::fooが本当に役立つものと同じ名前を持つ複数の宣言の一つを好むが、B::fooには

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    std::basic_iostream<char>を継承するストリームクラスのストリーム抽出演算子を実装しようとしています。 残念ながら私は本当に理解できないコンパイルエラーを受けます。 これは私の簡素化(非機能)コードです: C2678 binary '>>': no operator found which takes a left-hand operand of type 'MyStream

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    私は、その中心(x、y、z)を与えられたボクセルの集合として入力を持っています。私には一連の線があります。私は、あるボクセルセット内の任意のボクセルによって線が交差されているかどうかを知りたい。 (はい/いいえ質問)。私が使用している現在のアルゴリズムは、ボクセルとの交差点が見つかるまで、完全なボクセルセットをたどることです。これには多くの時間がかかります。それを速くする方法はありますか? 私はボ

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    を概説した円形グラデーションシェードを描く、私は以下のコードで記述白い円形状があります。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <solid android:c

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    私はこのデータが導入されましたが、デフォルトではF#では変更できません。ある変数に値を再割り当てすると、実際には変数の値が再バインドされますが、新しい値を設定することは別のことです。 RebindingはShadowingと呼ばれますが、変数の値が変更可能であると明示的に言わないと新しい値を設定することは不可能です。 誰でもこの概念を詳しく説明できますか?何 var <- "new_value"

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    PHPは、図のように、あまりにも長い間その派生アクセスレベルが同じか、親のより弱いと、親フィールドをシャドウイングできます。1. 図1 class A { protected $x; function f() { return $this->x; } } class B extends A { protected $x = 'foo';

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    私は子クラスでシャドーする必要がある最終的な静的intを持つ親クラスを持っています。親クラスでは、私は子クラスでオーバーライドするメソッド "print"を使用します。このコードを使用すると、printメソッドは親クラスのMINIMUMPRIJSを使用します。私はそれが私の子クラスからMINIMUMPRIJSを使用するようにすることができますか? 私の仕事の記述では、 "reis"クラスについて書