trigonometry

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    1答えて

    のように、xが複数の要素で構成されているとします。y=sin(x)とします。 私が知っているところで変数zのすべての要素を解くにはどうすればよいですかz=cos(y) MATLABコードだけを使って代数操作はできませんか?

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    2答えて

    これは私が達成したいものです。 パラメータは、両方の円の半径であり、X - センター、及びY - センター。線を作る関数はline(x1, y1, x2, y2)です。 ここではJavaScriptを使用しています。 var lineX1 = circleX1 + (circleRadius1 * Math.sin(Math.atan2(circleY2 - circleY1, circleX2

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    をK=5とし、alpha = 1:0.5:10とする。 私のコードは次のとおりです。 cos_theta_0 = -1./(2.*alpha)+sqrt(1.+1./(4.*alpha.^2)); theta_0 = acos(cos_theta_0); for h = 1:(K-2) cos_theta(h,:)= cos_theta_0 - h.*log(2); th

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    2答えて

    (0,0)以外の点を中心に線を回転しようとしています。 このプログラムでは、glRotatef()を使用せず、三角法を使用しようとしています。しかし、行の長さは常に変化します。 提案がありますか? これは私のコードです: public class World implements GLEventListener, KeyListener { double xOne = 0.1;

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    私の質問は、arcsin x = arctan x /(sqrt(1-x^2))のようなHaversineの公式についてのものであるから、式をarcsinからarctanに変換するとatan xとatan2 xを持たなければならない。 θ= 2アークサイン(SQRTは(A))= 2アークタンジェント(SQRTは(A)/(SQRT(1-A))) しかし、ATAN後のプレビューの回答のほとんどが持って

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    2答えて

    座標系に2つの点があります。(x,y)私は線とx軸の角度を知りたいと思います。 私はこれを解決するために迅速を使用しますが、私は角度を得ることができません。 私は次の式でそれを使用するためにラジアンで、この角度を必要とする:あなたは2点(x0, y0)と(x1, y1)、ラインの後、角度を持っている場合は、円

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    1答えて

    中心点(グローバル座標空間内)、幅と高さ、および矩形の四隅のすべての位置を求めるアルゴリズムを私に与えることはできますか?その中心点の周りの回転? 解説編集: 私が参照している幅と高さは長方形の辺の長さです。

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    public static void drawSpiral(Display panel) { int centerX = panel.getWidth()/2; int centerY = panel.getHeight()/2; double degAng = 270; double radius = 150; double x, y, rad

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    私はオブジェクトをポイント(0,0)の周りに回転させました。アンカーポイントを変更することはできません。回転は別のシステムによって行われ、私はそれに影響を与えることはできません。私がコントロールしているのは、要素の位置です(回転値にアクセスできます)。 要素の位置を調整して、特定のピボットポイントを中心に回転するように見せたいと思います。 (あなたの説明は正直素晴らしいではありません)私が間違って

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    私は、コサインの法則を使って、与えられた角度とは反対の三角形の辺の長さを返す関数をCで作成しようとしています。 今私はExcelで作業する数式を得て、正しい結果を得ました。しかし、私はCで試してみると、間違った結果を得ています。なぜそれを解決することはできません。 私はサイドAを21.1、サイドBを19、そしてそれらの間の角度を40度としています。今私が優秀になるように答えは14.9になるはずです