trigonometry

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    円のセクタ内にあるピクセルを強調表示しようとしています。私はこれを行うためのシェーダーを書いていますが、私はそれが正しくなるまでロジックをJavaScriptで実装しています。 本質的に、各画素は、キャンバスの座標は0と1の間になるようにスケーリングされ、及びキャンバスコンテキストと共に、次のコードに渡される: function isWithinSector(ctx, x, y) { l

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    私は4つの辺のいずれかと4つの隅のいずれかによってサイズ変更可能なオブジェクトを持っています。 私は回転可能にしようとしていますが、アンカーがオブジェクトの中心になるようにCSSプロパティtranslate: rotate(angle)を使っています。 オブジェクトには、top、left、width、height、angleの各プロパティがあります。 問題が発生するのは、一度回転させると、たとえば

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    私はSVGイメージを動的にレンダリングし、回転したテキストを作成しました。回転したテキストが他のテキストと重なっている場合は、そのテキストを削除する必要があります。しかし、私は境界を作成し、次のラベルのテキスト領域で確認するために回転したテキストを測定することはできません。 説明する3つのSVG要素を作成しました。 SVG-1重複したテキストを表示します。 SVG-2(角度-50) 私は動的に任意

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    これはかなり簡単な質問かもしれませんが、私はこのコードを8時間以上書いていますので、私の脳はわずかにうんざりしています。基本的に、私は次のようなフレームを持っています:(http://imgur.com/a/DFSI5) 私の原図を言いたいなら、私は数学について疑問を抱いていました。角度θを考えると、私がしたいのは、特定のPointオブジェクトが与えられたとき、それは私が撮影する弾丸になります。ど

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    私の単純なスクロールシューティングゲームで進行を続けるためには、この機能が必要です。 GetDirection(player_point, MousePosition) をそして、この文脈でそれらを使用します: Public Function GetDirection(origin As Point, target As Point) As Single 'do some trigono

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    より長いコードの一部として、複素数の引数である量phi1とphi2(サイズ128x128の行列)が得られます。今はMATLABで以下の量を定義する: alpha=phi1-phi2; S1=cos(alpha); S2=sin(alpha); K=atan2(S2,S1); 今、Kは、αに等しくなければなりません。したがって、行列Bは、次のように定義されます。 B=K-alpha;

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    私はPythonコードで作業しています、私は、オブジェクトの距離を計算しようとしていた場合、高さ、角度と元の速度が与えられた。これは私のコードでした。それは私に毎回エラーメッセージを与える動作しません。 import subprocess as sp import math sp.call('cls',shell=True) pangle = float(0.0) distance = f

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    いくつかのコードで問題が発生しましたが、エラーを見つけることができません。 私は下のスケッチで赤でマークされた距離を計算しようとしています。 -41.63 正しい値は次のとおりです: 私のコードは、値を返す3.75 マイコード: return round(6.5 * tan(30),2); に基づいて: http://php.net/manual/en/function.tan.php 私は単

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    私はカメラの物体の幅を見つけるべきです。私はここでは多くの記事を読んでいるが、対象の距離と高さを除いて幅計算については説明していない。だから、誰かが理論的に三角法の公式を使って説明して、オブジェクトの幅を見つけてください。私は1つの入力、すなわち地上からのカメラの高さしか持っていません。 ありがとうございます。