円のセクタ内にあるピクセルを強調表示しようとしています。私はこれを行うためのシェーダーを書いていますが、私はそれが正しくなるまでロジックをJavaScriptで実装しています。 本質的に、各画素は、キャンバスの座標は0と1の間になるようにスケーリングされ、及びキャンバスコンテキストと共に、次のコードに渡される: function isWithinSector(ctx, x, y) {
l
私の単純なスクロールシューティングゲームで進行を続けるためには、この機能が必要です。 GetDirection(player_point, MousePosition) をそして、この文脈でそれらを使用します: Public Function GetDirection(origin As Point, target As Point) As Single
'do some trigono
私はPythonコードで作業しています、私は、オブジェクトの距離を計算しようとしていた場合、高さ、角度と元の速度が与えられた。これは私のコードでした。それは私に毎回エラーメッセージを与える動作しません。 import subprocess as sp
import math
sp.call('cls',shell=True)
pangle = float(0.0)
distance = f