trigonometry

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    私はゲームに取り組んでおり、線のみを使って円の輪郭を作成する方法を考えています。 だから私は、これは2Dは2D座標最後に座標最初から線を引きますので void drawLine2D(float starX, float startY, float endX, float endY); のようなグラフィックス機能を持っています。 ですから、例えば、私はこの drawLine2D(0, 0, 10

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    ボールが壁から飛び跳ねるゲームがあります。これは座標平面上にあります。ゲームをより面白く保つためにバウンスするときに、少々ランダム性が欲しいと思っています。ボールを一定のスピードで維持しながら、これをどうすればいいですか?今、私のコードは、それが直角でバウンスすることを意味します。 ウィンドウの左上隅は0,0で、右下はwinW、winHです(今度は800,800に設定されています)。 ball.c

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    現在、C++プログラムでミッドポイントサークルアルゴリズムを使用してサークルを描画しています。ここで私が使用しているコードの例です。 void drawcircle(int x0, int y0, int radius) { int x = radius-1; int y = 0; int dx = 1; int dy = 1; int err

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    私はマウスで右/左と上/下に自分の宇宙船を移動できる3D空間を持っています。 、ベータ角度(船の縦対面)を追加するとき、私はトラブルを抱えているが float cosf = cos(alfa * M_PI/180.0); float sinf = sin(alfa * M_PI/180.0); vxm = + cosf*vx - sinf*vz; vym = vy; vzm = + si

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    numpyから基本sin、cos、arctanなどの関数を使用しようとしていますが、gradiansを使いたいと思います。私は成功していない文書を検索し、運のない他のPythonモジュールを探します。私は使用することができるPythonモジュール上の任意の提案? または機能する関数。私はgradをradに変換して再びgradに戻すためにさまざまな方法を試しましたが、誰も働いていません。

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    arcsin関数(以下で定義)のVBAコードを実装する方法は? :arcsin関数は、正弦関数の逆関数です。正弦が与えられた角度の角度を返します。すべての三角関数に対して、逆関数で働く逆関数があります。これらの逆関数は同じ名前ですが、前に '円弧'があります。 (arcsinボタンはasin、時にはsin-1と表示されることがあります)sinの逆数はarcsinなどです。「arcsin A」を見る

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    における二次曲線上の任意の点の接線の傾きを計算しますそうのようなHTML5キャンバス上に二次曲線(ないキュービックベジエ曲線)、curvetoといったの最初の2つのパラメータは、制御点のxとyをのmoveToは、最初のポイントのxおよびyを指定 this.shape.moveTo(50,80).curveTo(100,120,40,190); 指定します、curveToの3番目と4番目のパラメ

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    考える X1、Y1、 D、 R、 とx2、 どのように私はX3、Y3及びX4、Y4を見つけるだろうか?