three.js

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    私はwinformアプリケーションC#でthree.jsやbabylonjsを使うことができますか? はいの場合、Datagridviewテーブルからいくつかの値を読み込んで3Dシェイプを描画できますか? ありがとう、 Ahmet。

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    私はcanves/lines.jsの例を修正し、ドットの代わりにテクスチャスプライトを表示しようとしています。私はPNGファイルからテクスチャを読み込み、通常のドットをスプライトに置き換えました。彼らは表示されません。 function init() { var container, separation = 100, amountX = 50, amountY = 50,

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    の空の配列を持っている:私は上をクリックする何キューブユーザー知りたいhttps://threejs.org/examples/?q=pano#webgl_panorama_equirectangular と私は、このためにRaycasterを使用することができます発見しました。 function onMouseDown(event) { event.preventDefault();

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    shadertoy.comで見つけたこのフラグメントシェーダがあります。今はthree.jsで実装します。私の問題は、実際にシェーダの「時間」をコントロールできるようにしたいということです。私はそれを "再生"させ、その効果を "逆戻り"させて開始点に戻すことができます。インタラクティブなので、アニメーションの問題ではありません。 これを行うにはどうすればよいでしょうか? はここshadertoy

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    私はすでにGlobalOffsetについて知っていますが、それでも両方をマッピングすることはできません。 元のCADからのX、Y、Z値(抽出前と準備前)をオブジェクトとして配置するか、その他の操作を偽造ビューアで検索したい。

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    three.jsエディタシーンオブジェクトの文字列化がRangeエラーで失敗する - 文字列の長さが無効です。シーンオブジェクトのキーを取得しようとしましたが、それぞれ別々に文字列化してWebSocketsを使用してサーバーに送信しようとしましたが、最大ペイロードサイズがerror.anyを超えて失敗しました。

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    2つの単位ベクトル(私は 'Ox'と 'Oy'と呼ばれています)、1つの挿入ポイント、常に{0 0 1}と思われるOz 'ベクトルを生成する。例えば (2回転後): Ox:{x: 0.956304755963036, y: -0.292371704722735, z: 0} Oy:{x: -0.250611464938861, y: -0.819713166317425, z: 0.515038

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    私はRaycasting with Three.jsとWhitestormJSに問題があります。 多分私は、この特定の要素の根底にある原則のいくつかをよく理解していませんでした。 私がやっていることは、レイキャスターの方向を自分のカメラと同期させることです。 したがって、要素が交差すると、この要素が交差配列に追加されます。 問題は、要素の方向にカメラを移動しても、「交差」配列が空のままであることで