私はこの3つの.jsスクリプトを使用して、シーンの回転onMouseDownを停止しましたが、onMouseDownの代わりにマウスのホバーで回転を停止します。 $(function(){ \t
var camera, renderer;
var isMouseDown = true;
var mpi=Math.PI /180;
var ci
私はthree.js経由でギャラリーの壁を構築しようとしています。これまでのところ私はこのようなそれぞれの側に画像をレンダリング成功しました: 私は左右に絵を入れています。しかし、壁全体を単一の画像で塗りつぶすのではなく、各壁にもっと多くの画像を描画したい。このような何か: がどのように任意の位置を設定することができますか? は、ここに私のコードです: var scene = new THREE.