surfaceview

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    HI!私は、onDraw()呼び出しで画像を塗り潰したい、水平スクロールビューの中にあるsurfaceViewを持っています。しかし、何も描かれていない。 私は、図面がスレッドCanvasThreadから行われるクラスを持っています。 public class PanelChart extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { p

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    スレッド(CanvasThread)に問題があり、アプリケーション内の任意の点で断続的に一時停止しています。アプリ内の他のすべては、必要に応じて機能し続けます。何らかの理由でランダムにブロックされ、スクリーンに新しいものを描画しません。私は、Surface.lockCanvasNative()がブロックの前に呼び出された最後の関数であるように見えて、最初のものが後で返されたことに気付きました。以下

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    私はこの2つのインテントをサーフェイスビューで交互にして、ビデオを録画するときに開始/一時停止中にYouTubeで見られるグラフィック効果の種類を作成しますか? - > stopService(新しいインテント(getApplicationContext()、ServiceRecording.class)); - > STARTSERVICE(新しいテント(getApplicationContex

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    サーフェイスビューで描画しようとしていますが、黒い画面が表示されます。私のXMLレイアウト:私のコードの <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_pa

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    私はこのようなクラスを作成しました: public class nir extends Activity implements OnClickListener{ /** Called when the activity is first created. */ ImageButton btnNew, btnPlay, btnSignUp; TextView txtT

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    私のSurfaceViewのonDrawメソッド描画は、タッチイベントによって決定されたパスのLinkedListを画面に表示します。私はLinkedListから最後のパスノードを削除する元に戻す機能を追加します。ボタンがヒットすると、パスはリストから削除されますが、元に戻すボタンを押すか、画面に触れるまで、SurfaceViewは更新されません。 おかげで、onDraw()が呼び出されたとき(あ

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    SurfaceViewのボタンを傍受する方法は?そうする。しかし、何も不可能です。助けてください。 InputMethodManager inputMgr = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMgr.toggleSoftInput(0, 0); inputMgr.showSoftI

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    これら2つの違いは何ですか?また、どちらが優れていますか?

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    現在、FrameLayoutに格納されているSurfaceView(BoardViewという名前)があります。 EditTextを含むこのFrameLayout(f1)に格納されている別のLinearLayout(l1)があります。私は、私のBoardViewの中からEditTextを前面に持って来たいと思っています。これは可能ですか?私はgetParent()を使ってみました。bringChil

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    SurfaceViewの背景イメージを設定する方法はありますか?それはXMLで行われなければならないか、私はJavaでそれをすべて行うことができます - 私は私のコンストラクタでこのようなもの持っている: Drawable sky = (getResources().getDrawable(R.drawable.sky)); this.setBackgroundDrawable(sky)