surfaceview

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    キャラクターをアニメーション化(例えば、犬を走らせる)したいです。 AnimationDrawableはこれに最適と思われ、AnimationDrawableにはImageViewが必要です。 SurfaceViewでImageViewを追加して移動するにはどうしたらいいですか? ありがとうございました。

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    これは私のコードですが、メディアプレイヤーを起動すると、サウンドだけが出力され、サーフェスには何も表示されません。どうして? 私はこれについて考えていません。あなたはこれで学ぶためにいくつかのコードを持っていますか? videoV = (SurfaceView) findViewById(R.id.SurfaceView1); sh = videoV.getHolder();

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    私はAndroidゲームでMoPub広告を追加したいと思います。ゲームはSurfaceViewクラスで作成されます。私はxmlレイアウトファイルがありません。問題は、画面上に広告を配置できないことです。私は中心と重力をすべて試します。まだ動作しません。 MoPubViewはFrameLayoutを拡張します。 MoPubView mAdView = new MoPubView(this);

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    誰かがジンジャーブレッドで自分のアプリに問題がありますか? - 使用している場合 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 別のウィンドウに切り替えると戻ってくると、表面ビューの寸法が変わります。 今のところ、この問題を回避するためにタイトルバーを戻しました。任意のヘルプ マーク

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    いくつかのARタスクに次のカスタムSurfaceViewを使用しています。 AndroidManifestで私の活動にandroid:screenOrientation="portrait"を設定しましたが、画像は90度回転して奇妙なアスペクト比になります。私はサムスン銀河のSを使用しています... 誰かが助けることができますか? public class CustomCameraView ext

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    私はを非常に簡単にしようとしていますをSurfaceViewに描画していますが、動作させることはできません。例外はありませんが、結果は表示されません。 もっと正確には、私はSurfaceViewを作成し、それを単一の色で塗りつぶしています。予想通り public class SvetlinSurfaceViewTestActivity extends Activity { /** Cal

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    草、水、アスファルトなどの小さな画像を1つのビットマップにまとめようとしています。 私はこのように書き配列を持っている: public int Array[]={3, 1, 3, 3, 1, 1, 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 ,1 ,1, 1, 1 ,1 ,1 ,7 ,7 ,7,

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    私は、アプリケーションの1つのアクティビティから開始し、ユーザをアプリケーションの他のアクティビティに追従させることなく、それを準備する。アクティビティの変更の一時停止はOKですが、再起動しないでください。 1つのアクティビティではすべて正常に動作しますが、アクティビティを切り替えるとMediaPlayerは新しいSurfaceHolderに接続したくないようです。オーディオは美しく動作しますが、

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    グラフを作成してSurfaceViewに描画するアプリケーションを作成しています。最終的にグラフはライブで更新できる必要がありますが、今はSurfaceViewを水平にスクロールして、ユーザーがすべてのデータを見ることができるようにします。これは可能ですか?

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    私はこれと同じ問題を抱えていますが、まだ解決策を見つけることはできません。私はAndroid開発にはとても新しいので、私は自分の問題を追跡するのに問題があります。とにかく、SurfaceViewを拡張し、SurfaceHolder.Callbackを実装して作成したCameraSurfaceViewクラスを使用してカメラプレビューを作成しようとしています。 StartCameraクラスで何を試して