surfaceview

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    この質問に不幸な答えがあるのを恐れていますが、ただの場合は... SurfaceViewを使用してビットマップ(ライトと色の変更)新しいビットマップに変更したビットマップ(つまりSurfaceViewの内容)をインポートして、イメージファイルとして保存できるようにする必要があります。 私は周囲を見てきましたが、View.getDrawingCache()からビットマップを取得することは可能ですが、

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    ここで何が起こっているのか把握しようとしています。私はレイアウトを記述したこのxmlファイルを持っています: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertic

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    私は、画面の半分にユーザーがデータを入力するためのテキストボックスを編集し、残りの半分に描画可能なキャンバスがあるインターフェイスで作業しています。ユーザーのタッチを読み取ります。 今私はサーフェイスビューを拡張して、レイアウト(LayoutはXML)にView.Addviewを使って実行時に追加します。 私の問題は、ビューのサイズと位置を設定することです。私はそれが正方形で画面の約半分(風景)を

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    ちょっと、 だから私はこのためにインターネットを高低に探しました。 誰かがダイアログを作成するたびに、Activityを拡張するクラスでそれを行います。 私は、SurfaceViewを拡張するクラスを持っており、ゲームのプレイヤーが特定の数の敵を破壊するたびにダイアログを表示する必要があります。 どうすればよいですか? オンラインからコピーしたコードにエラーが発生しています。 これが私のクラスであ

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    私は、SurfaceViewを拡張する私のゲームですべての持ち上げを行い、クラスを持ちます。 死んだ後のプレーヤーのスコアを示す新しいアクティビティを開始したいと思います。 GameOverアクティビティにスコアがあります。 どうすればいいですか?

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    私はマルチメディアアプリケーションをやっています。サーフェイスビューでビデオを実装するためにいくつかの異なる例を試しましたが、私は得ることができません。私は音を聞くことができますが、ビジュアルは現れません。サーフェスビューでビデオを取得する可能性はありますか?私のターゲットSDKは、2.2 APIレベル8です。でも、モバイルデバイスにapkをインストールしても、何も変わりません。私を案内してくださ

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    これは、ビューでサーフェスビューとビュー、 でアンチエイリアスのためのテストプロジェクトである:(それはアンチエイリアスのために非常に良いことだ)表面図で @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Paint p = new Paint(); p.setColor(Color.WHITE); canvas.se

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    CameraPreview(SurfaceView)の内部にどのように矩形を描くことができますか? setPreviewCallbackでは、onDrawメソッドを呼び出すinvalidateメソッドを実装しました。しかし、何も起こらなかった。 誰も助けることができますか?

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    Android用の拡張現実感アプリケーションを作成しようとしていて、レイヤー表示の問題を抱えています。私はグラフィックをオーバーレイするカメラのプレビューを表示するためにサーフェイスビューが必要です。グラフィックを描画するためにはサーフェイスビューが必要です。この第2の面は、カメラプレビューの上に描かれる必要があるが、背景が透明である必要がある。私の現在の実装では、両方のサーフェスビューが動作して

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    グリッドを移動する必要があるグリッド+タイルのアクティビティを作成しています。グリッド(およびタイル)はUIとは別のスレッドのsurfaceViewに描画されています(UIはタッチイベントを処理し、グリッドが処理するキューにプッシュします)。 これはすべて問題ありません。私はタイルをドラッグできるツールバーを持っています。ツールバーは、相対レイアウトに追加されたビューです(UIスレッド上で実行され