日々の研究と努力の結果、私はメモリリークの問題を解決していません。私はすでにこのフォーラムで見つけた非常に多くのアイデアを試しましたが、何も私を助けてくれないようでした。私はラインself.worldLayer.addChild(mapNode)すべてを残す場合は func load(level: String) {
if let levelNode = SKNode.unarchive
mp3ファイルの先頭からではなく、14秒から再生したい。私は、サウンド再生のために、次のコードを持っている、しかし、私は解決策を見つけることに成功しませんでした: if let textAudio = textAudio {
let wait = SKAction.wait(forDuration: 0.1)
let play = SKAction.play()