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すべてのコードが完璧に機能し、すべてのコードが機能するif文を持っていますが...ゲームが一時停止した後、ユーザーは、それはコンソールでのみ印刷されます、あなたは私にゲームデバイスの画面上のテキストを印刷する方法をお知らせください、ありがとう!あなたはiOSのは、画面上のテキストを配置する場所のようなものを指定する必要がグラフィカル・ユーザー・インターフェースを持っているという理由だけで、print文のようなものを使用してビュー(ゲーム画面)にテキストを印刷することはできませんゲーム画面にテキストを印刷するにはどうすればいいですか?
if score[0] == 10 {
pauseGame()
print("HEY")
sleep(5)
let skView = self.view!
skView.presentScene(scene)
}
else if
score [1] == 10 {
pauseGame()
print("HEY")
sleep(5)
let skView = self.view!
skView.presentScene(scene)
}
エラーが発生する理由を知っていますか?タイプ 'SKView'にはメンバー 'addChild'がありません – mak
おっと私の間違いです。このコードをifステートメントの内部に置くのではなく、シーン自体の内部に置いてください。また、skView.addChild(textLabel)をaddChild(textLabel)に変更します。私はまた私の答えを – Eric
更新しましたSKView.addChild – mak