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スウィフト4:SKSpriteNodeは、ユーザが画面をタップすると、タンク火災は、それは大丈夫です、私は弾丸とタンクを持っている。ここ
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SKSpriteNodeを使用して壁/バリアを作成するphysicsBody
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SKPhysicsContact not detected categoryBitMask Collision
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固定SKPhysicsジョイントを使用してプレイヤースプライトの子としてプラットフォーム検出ヒットボックスをアタッチすると、プレーヤーの衝突および検出ビットマスクが変更されます