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GameScene.sswのノードをGameScene.swiftエラーから呼び出す
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タイマが終了するとremoveFromParent()の後にSKSpriteNodeが消えない
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SKSpriteNode spritekit swiftをインスタンス化する方法3
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SKSpriteNodeの複数のインスタンスを作成して生成しようとしています
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私はinit()関数を提供するときにinit(coder :)が呼び出されるのはなぜですか?
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インスタンスメンバー 'player'は 'GameScene'タイプでは使用できません
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SpriteKit/Swiftの矢印を放つようにドラッグして戻しますか?
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私はSpriteKit、Swiftで適切な衝突検出を設定する方法3