skspritenode

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    私はゲームに登場するキャラクターを持っており、弾を撃つはずです。私はキャラクターのためにすべてを設定し、弾丸の通過経路を設定しました。 //The destination of the bullet int x = myCharacter.position.x - 1000 * sin(myCharacter.zRotation); int y = myCharacter.position.y

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    私は私のSpriteKitベースのゲームで特定のシーンに移動するたびに私は、コンソールで次のエラーを取得する: bundleIDにはバンドルない:(ヌル) その理由は何でしょうか? ..いつもその場面でいつも? ありがとう

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    アップルのスプライトキットを使用して、SKSpriteNodeの画像を徐々にぼかす方法の例を挙げることはできますか?例えば、ユーザが画面上のボタンに触れて、背景が特定の閾値に達するまでゆっくり(すなわち、徐々に)ぼやけるようにトリガするとしよう。理想的には、処理を元に戻したい(たとえば、ユーザーが同じボタンに触れることで画像をぼかすことができます)。

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    SKSpriteNodeノードをY軸の周りに回転しようとしています。 zRotationプロパティがあり、ノードを時計回りまたは反時計回りに回転させることがわかります。しかし、私は自分のY軸(例えば、ダンスのバレリーナのような)の周りにノードを回転させたいと思います。そうするための機能を見つけることができないようです。これを行うための最良の方法は何ですか?