projection

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    返された結果がそれぞれのファイルによってフィルタリングされるAndroid SDKを使用してmanagedQueryを実行したい )。私はかなりの調査をして、疲れていて、コミュニティーが私を助けてくれることを願っています。私は答えがそこにあると確信していますが、SQLブックなどを読むのではなく、それはかなりシンプルだが解決策を見つけるべきではない。 私は何をしたいです、基本的に、何かのように: m

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    投影情報が定義されたシェイプファイル(例えばEPSG 3011)を入力として使用し、ユーザが指定した投影(たとえばEPSG 4326)を使用して新しいシェイプファイルを返すC#ライブラリはありますか?

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    私はこれを理解できません。 私は古い固定機能のパイプラインからプログラム可能なパイプラインに変換して、私が使ってきた廃止された関数を取り除くOpenGLアプリケーションを持っています... 私はそれが数学になると最高です行列はかなり新しいものです。 しかし、私のModelViewマトリックスはうまくいきましたが、私はPerspectiveマトリックスを正しく動作させることができません。 私は、固定

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    私は、3Dポイントを2次元スクリーンに投影する方法を理解することができました。 ここで、マーカーの画面座標を変更するために、加速度計データに基づいて携帯電話の回転を統合する方法についていくつかのガイドラインを尋ねます。

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    エンティティフレームワークで自動投影を作成する方法はありますか?してくださいを参照してください。 public class Person{ public int Id {get; set;} public string FirstName {get; set;} public string LastName {get; set;} public string

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    を使用してAway3Dの投影センターを変更する方法。 私はそれを使用して、標準のフラッシュ3Dライブラリで行うことができます知っている: root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x, center.y); しかし、Away3Dクラスに見たときにはそのような機能は存在しません。 away3D

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    私はisometric図面を作成するためにOpenGLを使用しようとしています。よる : http://en.wikipedia.org/wiki/Isometric_projection#Mathematics 「これは最初の直線に向かって一面を見ることによって行われる。次に立方体は、垂直軸の周りに45°±回転させ、約±35.264°の回転(正確にアークサインが続きます。 (tan 30°)また

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    OpenCVで、私の例のように3D表面に投影した画像に補正を適用するか、Projection on 3D surfaceに表示するのに最適な方法は何ですか? OpenCVチェッカーボードのコーナー検出での私の最初のテストは非常に有望ではありませんでした。カメラの角度が急すぎると、画像が歪んでいるか、小さすぎる(離れている)コーナーが検出されませんでした。またチェッカーボードにフィールドが多すぎる場

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    matplotlibギャラリーのcustom projectionの例を見ています。南半球のみをプロットするように修正しようとしています。私は必要な[-pi/2、pi/2]の制限を[-pi/2,0]に調整しました。今、私は見ています: def _gen_axes_patch(self): """ Override this method to define the shape

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    以下に貼り付けた2つのメソッドの擬似コードは、シーン内の3次元オブジェクトのビルボード変換マトリックスを生成するためにオンラインで発見しました。編集:これは、4つ以上の頂点を持つ可能性のあるオブジェクトのためのものであることに注意してください - 私は3Dオブジェクトのための完全なビルボード変換行列を計算しようとしています。 この変換は、オブジェクト(「広告掲示板」)がカメラを正面に向けるようにす