ファイルにデバイスを識別するコードを配置するにはどうすればよいですか? if UIDevice().userInterfaceIdiom == .pad {
switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
case 2048:
print("iPad Pro 9.7/Air")
case 2224:
インターフェイスIinterfaceを実装するすべてのクラスの拡張メソッドを作成しようとしています。Tのリストを返します。Tは元のクラスです。だから、基本的には何か: public static List<T> Funct<T>(this T obj)
where T : Iinterface, new()
しかしこれだけではなくIinterfaceクラスに、すべてのオブジェクトに適用されま
私が直接アルファを変更するUIColorの拡張を書いた: public extension UIColor {
public var rgbaComponents: (red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat) {
var components: [CGFloat] {
let c
public static class PersonPropertyMapper
{
public static PeopleSearchBusinessLogic.DomainModels.Person ToDomainModel(this Entities.Person entity)
{
return new PeopleSearchBusinessLogi
は、私が唯一それが両方のプロトコルに準拠しているためTestThingCを構造体へ適用される拡張機能を記述しようとしているこれらのプロトコル protocol NamedThing{
var name:String{ get }
}
protocol ValuedThing{
associatedtype ValueType
var value:ValueT