projection

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    私は座標系を持っていますが、そのすべてがDCにあるべきですが、NAD 83からRの緯度と経度に変換する方法はわかりません。spTransform()関数をrgdalパッケージで使用しています。不適合データ library(rgdal) nad83_coords <- data.frame(x=c(396842.6, 397886.9, 398315.5, 398154.3, 398010.3),

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    AutoMapperでAutoMapper.Mapper.Map(TSource source、Action opts)という関数を使用するには? 2番目のパラメータ(Action opts)は必要に応じてマッピングオプションを宣言するためのものですが、この関数のAPIドキュメントは見つかりません。 2つのオブジェクトは、次のコマンドの動作と全く同じフィールドを持っている場合、私は、最初にcrea

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    私の基本的な質問は、「gluUnProject」を使用してマウス/カーソル位置からレイまたは法線ベクトルを取得する正しい方法です。 私は 'gluUnProject'コードをC#にメサグルCコードから変換しました。 public Vector3 UnProject(Matrix4 projectionMatrix, Matrix4 viewMatrix, int viewX, int viewY,

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    を見ていない: sx = wx*scale/wz sy = wy*scale/wz それはソートの大丈夫なものを投影しますが、例えば、キュ​​ーブがより直角プリズムのように見え、実際にあります伸ばした。 それは次のようになります。 私はそれについての研究を行っているとstackoverflowの上、その上に他のページを見て、それはそれを伸ばしている理由私は本当に理解していません。 また、z値

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    canvasの中に3D球の描画を作成しようとしています。私の目標は、小さな(300px四角形の)キャンバスのリアルタイムパフォーマンスです。 iPad。 複雑なHTML5レンダリングのためのデモの大部分は素晴らしいですが、実際には(現時点では何もありませんが、技術的には可能です)WebGL(three.jsのようなもの) iOSでのサポート。 canvasしかし、素晴らしい作品です。 CSS3が私

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    QGraphicsSceneにポリゴンを描きたいが、ポリゴンには緯度/経度の位置があります。私は、このような投影にQGraphicsScene/QGraphicsViewを設定するにはどうすればよい ^ 90 | | -180----------------------------------->180 |

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    私はgdal/ogrを使用してベクトルマップ/形状ファイルをロードし、Qtを使用して設計されたguiに表示するアプリケーションを作成しています。私はベクトルファイルを扱うのが初めてで、GUIでレンダリングする方法を決めることができません。 - ベクターファイルをラスターに変換し、ラスターとして表示するには - ベクターファイルの各図形を1つずつ描画する(これを行う方法はわかりませんが、私の場合はベ

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    私はオーチャードの最新バージョンを使用しており、3つの記事の投影ウィジェットを作成しました。私は直接お互いの後に元の用語でそれらを表示したいと思います: <article>content</article> <article>content</article> <article>content</article> すなわち、リストに含まれていない <ul> <li> <article>

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    私は、カスタムアングルの等角投影行列を計算しようとしています。私が使用しているエンジンではそのように定義された投影行列があります: var project:Matrix = new Matrix(); projection.rotate(45 * (Math.PI/180)); scale = 1.4142137000082988; // not sure why this magic num

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    私はScalaを今深く読んでいます。この本からの抜粋は次のとおりです。 すべてのパスに依存する型は型投影です。 foo.Barは、コンパイラによってfoo.type#Barとして と書き直されます。 すべての型参照は、名前付きエンティティに対するプロジェクトとして記述することができます。 scala.Stringはscala.type#Stringの略語であり、scalaという名前はパッケージsc