私は、ユーザーから与えられた入力に基づいて線形関数を描くプログラムに取り組んでいます。 "線"(多くの点)を描画するメソッドを作成することができました。 スクリーンショットに見られるように、右側にはスペースがあります。ユーザーが関数のデータを入力できるように、いくつかのJButton、JLabels、JTextFieldsを追加したいと思います。 Screenshot of the program
EDIT:コードを更新しましたが、今度はdrawStringを上書きします。 テキストフィールドで何かを言うたびに、drawStringからの入力を15px低く表示することはできません。あなたが入力したすべての文字列をeatchotherの下に表示するにはどうすればよいですか? (JAVAに新しいイム)事前のおかげで...あなたのpaintComponent(Graphics g)メソッド内 im
どのようにオブジェクトの軸を描くことができますか?私はメッシュのローカル軸を参照していますが、ワールド軸は参照していません。私はそれを使用して知っている: function drawlines(){
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x0000ff
});
va