draw

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    画面の中央から左上のマージンまで曲線を描きたい。ウィンドウのサイズが変更されると、行の座標が変更されます。 MVVMを尊重することは可能ですか? 例:

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    ここでは、ユーザがポイントをクリックしてポイントを描き、その後のクリックが前のラインに追加されたより多くのラインを描画するプログラムのコードを示します。 (xp1、yp1)とxp2(xp1、yp1)の間に線を描くように、このプログラムを編集すると、 、yp2)。最後に、ユーザーは多くの異なる行を作成し、最終的に "c"を押してキャンバス画面をクリアすることができます。最後のことは関数を "c"に束

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    私は自分のステータスバーのアプリケーションにイメージを作成したいですが、このイメージは縦線で作成する必要がありますが、私は今それらを描画する方法はありません。

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    私のUIImageViewの描画メソッドでいくつかのプロパティを設定しています。しかし、これらはまったく影響を及ぼしていないようです。私は丸いコーナーを見ず、マスキングは影響を及ぼさない。表示は以下の通りです。

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    画像をPyQtラベルに表示した後、表示された画像の上に長方形を描きたい。私は、ユーザーがイメージ上の四角形をどこに描画するかのように「描画」を意味するわけではありませんが、イメージの上に四角形を作成したいだけであることに注意してください。 matplotlib軸に相当するコードがありますが、PyQtで同じことをする方法がわかりません。 # Create Figure/Axes Instance

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    基本的なストロークを描きたかったので、それを反映させて回転させることができました。しかし、私はBufferedImageにストロークを描画し、それをJpanelに配置するのか、Jpanel自体にストロークを描画するのかはわかりません。どちらの方が良いですか?

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    私はインターネットを見ていましたが、答えが見つかりませんでした。ピクセル、センチメートル... 単位を変更する簡単な方法があるかどうかを知る必要があります(センチメートルで必要です)。 ありがとうございます!

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    Windowsフォームを使用してゲームを作成していましたが、パフォーマンスが悪いと判断しました。そこで私はモノゲームと仕事をすることにしました。 私はモノグラムでツール(ピクチャボックス、ビットマップ、メニューなど..)を使うことができませんので、私の質問は次のとおりです。Windowsフォームのピクチャボックスで通常モノグラムで描画されたものをすべて描画できますか? Monogameの描画パフォ

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    私はXamarin PLCで画像を取り込むためにXamarin Media Pluginを使用し、テキスト認識にはProjectOxford OCRを使用しています。 OCR APIでは、検出されたテキスト行のパラメータを知ることができます: width、height、top、left。 それでは、どのようにして、deteted textに新しいテキスト(例えば別の言語で)の長方形を描画できますか