draw

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    私は12画像のリストを持っています。それらのすべては異なる場所にあります(つまり、まったく重複しません)。私は一気にそれらを描きたい。言い換えれば、画面上に同時に12枚の写真をすべて見たいのです。これまでのところ、私はこれだけだ: lines = [line1,line2,line3,line4,line5,line6 line7,line8,line9,line10,line11,

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    ここに私のソースコードがあります。私はボタンを押したままマウスを動かすと、パネル上に描画された線を表示するビットマップを取得できないようです。私の9歳の娘のためにアプリを完成させるためにコードを完成させるために挫折して誰かを探しています。事前にありがとうございます... namespace TV_PAINT { public partial class ALANA_PAINT : Fo

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    私はタイムラインビューに取り組んでいます。私は私のアイコンの中心に線を描き、塗りつぶし色の円を描いています。しかし、問題は、私がサークルを描くとき、​​それは常にアイコンの上にあるということです。今、アイコンが表示されていません。私は層のzpositionを試みた。ここで私は override func draw(_ rect: CGRect) { if let anchor = a

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    ユーザーが以下のように三角形の上を移動すると、その三角形に関する特定の情報がテキストボックスにポップアップ表示されます。 三角形は、以下の機能... Public Sub drawTriangle(theRow As Integer, theColumn As Integer, Optional myColor As System.Drawing.Color = Nothing) my

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    標準のCocoa描画APIを使用してNSViewにグラフを描画しています。下の画像を参照してください。 NSViewには、scrollView内にある複数のグラフがあります。各グラフには約1440データポイントがあり、再描画が行われているためにスクロールしているパフォーマンスの問題が少しあります。 画像をスムーズに上下にスクロールできるようにグラフィックを一度しか描画しないようにする方法はあります

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    私はTic Tac Toeアプリケーションを作成しています。私はすでに "win"ステートメントを使っていましたが、私はdrawステートメントで悩んでいます。 以下は私のコードです。見つかった3の無いラインで満たされ、すべての9つの正方形で、私は勝利条件をチェックする forループの後にこのような何かを置くところ三目並べでドローを仮定し public class MainActivity exte

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    周波数を知る正弦波の画像(任意のタイプ、png、jpg、bmpなど)をamplitude = 1で描画するにはどうすればよいですか? 例:

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    実際に私はギャラリーから画像を選択するコードを書いたが、手書きでテキストを描画したり書き込んだりする方法はわからない。編集した画像をsdcardに別々に保存する必要がある。基本的には、私の選択した画像になり、私のタッチは円や何かを描くために入力されます。 package listdisplay.example.com.photoedit; import android.content.Inte

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    私はをカスタムUIView draw(_ rect: CGRect)の中に持っています。パスをグラデーションカラーで塗りつぶしたいと思います。どのように私はそれを行うことができます誰も私を導くことができますか? クリップをグラデーションカラーで塗りつぶし、パスを黒色でストロークする必要があります。 SOには問題を解決していない投稿があります。例えばSwift: Gradient along a b

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    UIImageViewに円を描きたい。私はそれを試みたが、うまくいかなかった。 これは私が達成したいものの一例の画像です: 円は、ユーザがUIImageViewをタップして、私はどんなsublayerを追加することなく、それをしたい場所に描画する必要があります。 これは何らかの方法ですか? これまでインターネットからこのコードを使用しましたが、うまく機能しませんでした。 - (UIImage *)