degrees

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    1答えて

    で動作していないと三角法のものの逆関数を作成しながら、私が問題に自分自身を発見しました。ラジアンを使用している間はすべて動作しましたが、度合いが間違っています。 私はそれは私の変換が間違っているのと同じくらい簡単でしたいが、度を使用して他のすべては(すなわち、非逆三角法のもの)完璧に働いていました。次のコードは、度変換と三角関数との関係を持つ計算機の部分です。 コードスニペット: <html>

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    2答えて

    質問 隣接リストの出次数と入次数を計算する際に、時間の複雑さを計算します。 私のアプローチ/ダウト レッツ調整] []は、サイズV V =いいえの配列です。隣接リストを表す有向グラフ の頂点の数。 Iは 頂点U(UはVに属する)の出次数は、実際の頂点の[U] と 入次数のAdjの長さである、ことを知っているU (uはVに属します)は実際にリストAdjのuのカウントです。どちらの場合も 、私は時間の

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    3答えて

    長形式風データをワイドフォーマットに変換しようとしています。風速と風向きの両方がParameter.Name列に表示されます。これらの値は、Local.Site.NameとDate.Local変数の両方によってキャストする必要があります。 一意のLocal.Site.Name + Date.Local行ごとに複数の観測値がある場合、それらの観測値の平均値が必要です。組み込みの引数 'fun.agg

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    1答えて

    ノードCBRPの度合いを取得したい ns2.35のCBRPプロトコルで次数ノード(隣接ノード数)を取得するにはどうすればよいですか? おかげ

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    1答えて

    Rでは、アスペクトの度数を計算する方法が見つかりません。 私はアスペクトの2つの列を持つシェイプファイルを持っています。最初の列ASPECTはポイントの新しい側面に対応し、2番目の列Aspectは参照アスペクトです。私はASPECT列の値の前後に45度以下でない値だけを保持したいと思います。私はこの値ごとにこの計算をしたい。 私のデータは次のようになります。 ID ASPECT Aspect 0

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    1答えて

    私は軸受のベアリングを受信度に基づいて計算しています。それ以外は、その軸受けの周囲に視界範囲を表示しようとしています。 たとえば、入ってくる方位は0度で、+/-ビュー半径は16度です。 は、そのため0で私の分のビュー範囲は、344に「ダウン」になり、そして私の最大は16 私はそれがこの範囲内にある場所に基づいて着色をしていますQGraphicsLineItemを持っている各度まで上昇します。現在配

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    2答えて

    自分でゲームのx座標とy座標に容易に変換できるユーティリティを作成していますが、問題が残っています。画面を横切ってプレーヤーを移動させようとしました。私は仕事をしなかった複数の式を見つけました。私は助けが必要です。私はこれを実行した def move(degrees, offset): x = math.cos(degrees * 57.2957795) * offset #57.295

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    1答えて

    あなたのおかげで、私の質問に感謝します。 私の質問は、タイトルから見たように、Bスプライン曲線の次数の概念です。 私が勉強している本では、カーブの形を変える要素として「程度」しか与えられていません。 インターネットで検索しましたが、結果は良好ではありませんでした。 Bスプライン曲線の次数概念を知っている場合は、その概念に私に答えてください。 読んでいただきありがとうございます。

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    2答えて

    私は円形の反発の処理で少しデモを持っています。 オブジェクトと反発体(マウス) の角度が360に近い場合を除いて、 0のゾーン(またはPI | -PI)。 やYouTube video それがために、この移行の100%ですが、私はそれを克服するためにどのように任意のアイデアを持っていません。すでにモジュロで演奏しています。

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    1答えて

    角度を返す関数があります。ただし、戻り値(度)が負の値、または0より小さいか360より大きい場合があります。 戻り値をクリップする方法は常に0〜360の間で行われ、常に正の値になります?これにモジュロ関数を使用しますか? ありがとうございました。