自分でゲームのx座標とy座標に容易に変換できるユーティリティを作成していますが、問題が残っています。画面を横切ってプレーヤーを移動させようとしました。私は仕事をしなかった複数の式を見つけました。私は助けが必要です。私はこれを実行したゲームの移動度
def move(degrees, offset):
x = math.cos(degrees * 57.2957795) * offset #57.2957795 Was supposed to be the
y = math.sin(degrees * 57.2957795) * offset #magic number but it wont work.
return [x, y]
:
move(0, 300)
出力:ここで私が見つけた私のコードです [300.0、0.0] は、それがうまく働きました。 しかし、私は、このやったとき:それはこのoutputed
move(90, 300)
: [-89.8549554331319を、-286.22733444608303]を
が私を助けてください!
ありがとうございました。私は、ある座標から別の座標への点のように、XとYを度に変換する方法を知っていたかどうか疑問に思っていましたか?ありがとう、それは役に立つでしょう! – XCode
喜んで助けました!私は従いませんか?デカルト座標「x」と「y」を度に変換したいですか?極座標に変換しますか?または、ある種の経度/緯度に変換したいですか? – ospahiu