curves

    3

    1答えて

    私は以下のように、一連の線とイメージを持っている: 私はのためのいくつかの方法があるかどうかを知りたいですすべての線の交点を見つける。 交差点を見つける方法を提供している別の投稿を確認していましたが、画像が分割されるとノイズなどがあると思います。まずは簡単な画像から各交差点を見つけます。 私の主なアイデアは、「方程式のシステムを」解くことだったが、私は多くの交差点とのイメージがあまりにも難しいだろ

    2

    1答えて

    与えられたヒストグラムは、私は例を準備: まず、私は2つのアレイ「A 'および」を持っているb'and私は彼らに興味ディストリビューション: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt a = np.array([1,2,2,2,2,4,8,1,9,5,3,1,2,9]) b = np.array([5,9,9,2,3,

    1

    2答えて

    割り当ての場合、範囲関数F(X)は、aからbまでの範囲、[a,b]の範囲内にあります。 微積分を使用すると、これほど難しくありません。私はこれを基底とし、その部分を見つけ出し、次のようにコードの特定の部分に到達しました。 注:私はf = x**2をテスト用に使用しています。問題がある def integrate(a,b,tolerance_level): firsttrapezoid =

    2

    1答えて

    下の図は、三角サーフェスメッシュを示しています。その頂点は元の3Dオブジェクトの表面に正確にありますが、まっすぐなエッジとフェースは元のサーフェスが曲がっていく幾何学的な誤差があり、滑らかなオリジナルサーフェスを推定するアルゴリズムが必要です。 詳細:このサーフェスの高さフィールド(各x、yペアに固有の高さzがある2.5D三角形分割)があり、任意のx、yの高さzを計算する必要がありますペア。たとえ

    0

    2答えて

    私は2つの方程式をお互いにプロットしています。私は2x100の配列とlinspaceを作成しました。私は曲線をうまくプロットしましたが、交差する値(uとcの値)を見つける方法がわかりません。 私はintersect(,),find(==)を試しましたが、私の問題では動作しません。ifループを使用していると思います。ここで は私のコードです: clear all A = 3; B = 1.8;

    1

    1答えて

    私はベジェ曲線を含む個人的なプロジェクトに取り組んでいます。私は、2次曲線と3次曲線を個別に処理する多くの実装を見てきましたが、カーブの次数を増減することで制御点を追加したり削除したりできる、より一般化されたアルゴリズムを作成しようとしています。 これは私の主な質問の一部ではありませんが、私が見ることができる一般化されたアルゴリズムの例を誰かが知っていれば、私がその方向を示すことができれば感謝しま

    -9

    3答えて

    ボタンやdiv、段落などにCSSコードを適用する必要があります。コンテンツに応じて自動的に縮小して拡大し、ぼやけないように、反応しやすい曲線の側面を作成する必要があります。 最小限の変更(色や詰め物など)でできるだけ多くの要素に適用するスタイルが好きです。 backgroud-imageプロパティまたはSVGを使用することは好ましくありません。 結果状要素

    1

    1答えて

    3D曲線の3D点で接線(または接線ベクトル)を計算しようとしています。問題は、点でのx、y、zに従って勾配を計算する方法です。 Iは、2D曲線について、接線の方程式があることを思い出し:

    -1

    1答えて

    私はPython3で曲線を描く必要があります(私はかなりmatplotlib.pyplotに慣れています)。しかし、私は以前にそのようなことを描いたことはありませんでした。私は本当にいくつかのヒント(特に、 )と助けてください。 の例では、(の心を使用してみましょう!)があります: x^2+(5y/4-sqrt[|x|])^2=1 どのように私はそのようなことをコーディングすることができますか