bezier

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    2次曲線またはベジエ曲線のAABB(軸に合わせた境界ボックス)を計算したいと思います。 私がこれを行う方法を知っている唯一の方法は、ベジエ曲線上の多数の点を評価し、それらの点を使ってAABBを計算することです。 良い方法がありますか?

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    カーブペイント中に変化するアルファチャンネルでベジェ曲線をペイントしたいと思います。今は固定アルファチャンネルでベジェパスを描くことができます。私がしたいのは、パスの最初のn個の点にアルファチャンネルの特定の値を使用し、次のm個の点についてアルファ値などを使用する単一のベジェ曲線を描くことです。私はベジェパスを描画するために使用してい コードは次のとおりです。 CGContextSetStroke

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    私は非常に簡単な問題であると思われるものを理解しようとしている私の髪を裂いています。私はこの事の多くが接線的に話されていることを知っているので、これがうまく覆われた地面を歩いている場合は謝罪しますが、私の解決策に特有のものは見つけられません。 基本的には、オブジェクト/スプライトをあらかじめ定義されたカーブしたパス(ドラッグするだけでなく、ドラッグする)にドラッグします。 iPhoneの「Slid

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    iOSで1/4円を描こうとしています。 Mac OSでは、appendBezierPathWithArcWithCenterを使用することができますが、これはiOSでは動作しないようです。 iOSで1/4円を描く方法を知っている人はいますか? おかげ

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    raphael.jsを使用してさまざまなサイズの同心円を描画する必要があります。私はhttp://raphaeljs.com/polar-clock.htmlの後ろのコードを理解しようとしましたが、これは私が望むものと非常によく似ていますが、コメントはありません。 理想的には、いくつかの中心点から所定の距離にあり、ある角度から始まり、ある角度で終了するパスを作成する関数が必要です。

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    私のアプリケーションでは、Html5キャンバスのベジェ曲線上に破線のカーブを描く必要があります...ダッシュの長さと間隔は可変でなければなりません。 JavaFx、see this link ...私はHtml5キャンバスを使用して同じ効果を達成したいと思います。私は点線で描画する方法を知っていますが、ベジェに沿った曲線ではありません。 私は専門家ではありませんが、私はbezier drawing

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    私はブレンド4(ストーリーボード)を使ってwispのアニメーションの動きを作成します。しかし、今私は曲線の道にwispの動きを持っている必要がありました。私はコードのいくつかの解決策を発見した(プログラミングの窓から電話7冊)パート3章2 XNA。しかし、ブレンド4や他の簡単な方法でカーブを動かすことができるのだろうか?

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    Keith WoodのjQuery SVGプラグインでパスに沿ってテキストを描画します。どのように私はJSのパスの長さを得ることができますか?

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    2次曲線の最も近い点をマウスの位置に計算する際に問題が発生しています。私はいくつかのAPIを試しましたが、これが機能するための機能を見つけるのに幸運はありませんでした。私は、5次の立方体ベジェ曲線に対して機能する実装を見つけましたが、2次曲線に変換する数学スキルはありません。私はt値があれば問題を解決するのに役立ついくつかの方法を見つけましたが、どのようにtを見つけるのか分かりません。誰かがtを見

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    私はAS3を理解していないので、私は上記のリンクで言及したいが、好ましくはAS2でそれが欲しい。 と答えてください。ユーザーがフロントフェイスの写真をアップロードします。私は座標を与える。アップロードした写真に目や唇を合わせるためのポイントを移動するためのユーザー施設を提供したいと思います。 だから私は編集可能なシェイプを取得したいと思います。 私はこれにベジェ曲線を使用する必要があると思います。