raphael.jsを使用してさまざまなサイズの同心円を描画する必要があります。私はhttp://raphaeljs.com/polar-clock.htmlの後ろのコードを理解しようとしましたが、これは私が望むものと非常によく似ていますが、コメントはありません。raphael jsの中心アークを描画する
理想的には、いくつかの中心点から所定の距離にあり、ある角度から始まり、ある角度で終了するパスを作成する関数が必要です。
raphael.jsを使用してさまざまなサイズの同心円を描画する必要があります。私はhttp://raphaeljs.com/polar-clock.htmlの後ろのコードを理解しようとしましたが、これは私が望むものと非常によく似ていますが、コメントはありません。raphael jsの中心アークを描画する
理想的には、いくつかの中心点から所定の距離にあり、ある角度から始まり、ある角度で終了するパスを作成する関数が必要です。
その答えはokですとですが、アニメ化されカントとして動作SVGパス構文を使用してパスを作成します。私はあなたのために極クロックの重要なものを切り裂きました。成長していく赤い弧があります。楽しい。
// Custom Arc Attribute, position x&y, value portion of total, total value, Radius
var archtype = Raphael("canvas", 200, 100);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R) {
var alpha = 360/total * value,
a = (90 - alpha) * Math.PI/180,
x = xloc + R * Math.cos(a),
y = yloc - R * Math.sin(a),
path;
if (total == value) {
path = [
["M", xloc, yloc - R],
["A", R, R, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - R]
];
} else {
path = [
["M", xloc, yloc - R],
["A", R, R, 0, +(alpha > 180), 1, x, y]
];
}
return {
path: path
};
};
//make an arc at 50,50 with a radius of 30 that grows from 0 to 40 of 100 with a bounce
var my_arc = archtype.path().attr({
"stroke": "#f00",
"stroke-width": 14,
arc: [50, 50, 0, 100, 30]
});
my_arc.animate({
arc: [50, 50, 40, 100, 30]
}, 1500, "bounce");
実際に自分自身で答えを見つけました。私はまず、ベジエ曲線を含む何かを想像しましたが、これはちょうどうまくいきます。
- >は、ラファエル
function arc(center, radius, startAngle, endAngle) {
angle = startAngle;
coords = toCoords(center, radius, angle);
path = "M " + coords[0] + " " + coords[1];
while(angle<=endAngle) {
coords = toCoords(center, radius, angle);
path += " L " + coords[0] + " " + coords[1];
angle += 1;
}
return path;
}
function toCoords(center, radius, angle) {
var radians = (angle/180) * Math.PI;
var x = center[0] + Math.cos(radians) * radius;
var y = center[1] + Math.sin(radians) * radius;
return [x, y];
}
誰かが興味がある場合に備えて[php version](http://ideone.com/m4fMU)を作ると思いました。 –
あなた自身を円で近似する必要はありません。 SVGはすでに楕円形のパスを提供しています – Cuadue
ただ、この作品完全なコードで、user592699の回答からいくつかの当て推量を削除する:
<script src="raphael.js"></script>
<script>
var paper = Raphael(20, 20, 320, 320);
function arc(center, radius, startAngle, endAngle) {
angle = startAngle;
coords = toCoords(center, radius, angle);
path = "M " + coords[0] + " " + coords[1];
while(angle<=endAngle) {
coords = toCoords(center, radius, angle);
path += " L " + coords[0] + " " + coords[1];
angle += 1;
}
return path;
}
function toCoords(center, radius, angle) {
var radians = (angle/180) * Math.PI;
var x = center[0] + Math.cos(radians) * radius;
var y = center[1] + Math.sin(radians) * radius;
return [x, y];
}
paper.path(arc([100, 100], 80, 0, 270)); // draw an arc
// centered at (100, 100),
// radius 80, starting at degree 0,
// beginning at coordinate (80, 0)
// which is relative to the center
// of the circle,
// going clockwise, until 270 degree
</script>
http://jsfiddle.net/pajtai/9LKEu/ –
クリーンアップありがとう! – plang
は、ここで私はそれを行っている方法です。次のコードでは、開始角度と終了角度、および内側と外側の半径(これらのトレンディなドーナツスタイルの円グラフを実行するのに便利です)を指定することができます。このソリューションは、線分で曲線を近似することに依存せず、元の質問に記載されている時計の例に従ってアニメーション化することができます。
まず、ラファエロの描画領域を作成します。以下は、あなたのHTMLファイル内にID「raphael_paper」とdiv要素を前提としています、私たちは、カスタム属性arc
、円(xとy COORDS)の中心を取る機能を追加し、このラファエル・オブジェクトへ
var paper = Raphael("raphael_paper", 800, 800);
今、我々はそれらを例えばしたい場所の開始と終了、指定された厚さの弧を描くようにこれを使用することができます
paper.customAttributes.arc = function (centerX, centerY, startAngle, endAngle, innerR, outerR) {
var radians = Math.PI/180,
largeArc = +(endAngle - startAngle > 180);
// calculate the start and end points for both inner and outer edges of the arc segment
// the -90s are about starting the angle measurement from the top get rid of these if this doesn't suit your needs
outerX1 = centerX + outerR * Math.cos((startAngle-90) * radians),
outerY1 = centerY + outerR * Math.sin((startAngle-90) * radians),
outerX2 = centerX + outerR * Math.cos((endAngle-90) * radians),
outerY2 = centerY + outerR * Math.sin((endAngle-90) * radians),
innerX1 = centerX + innerR * Math.cos((endAngle-90) * radians),
innerY1 = centerY + innerR * Math.sin((endAngle-90) * radians),
innerX2 = centerX + innerR * Math.cos((startAngle-90) * radians),
innerY2 = centerY + innerR * Math.sin((startAngle-90) * radians);
// build the path array
var path = [
["M", outerX1, outerY1], //move to the start point
["A", outerR, outerR, 0, largeArc, 1, outerX2, outerY2], //draw the outer edge of the arc
["L", innerX1, innerY1], //draw a line inwards to the start of the inner edge of the arc
["A", innerR, innerR, 0, largeArc, 0, innerX2, innerY2], //draw the inner arc
["z"] //close the path
];
return {path: path};
};
:角度、終了角度、内側半径と外側の半径を開始します。
var redParams = {stroke: "#f00", "stroke-width": 1, fill:"#eee"},
greenParams = {stroke: "#0f0", "stroke-width": 1, fill:"#eee"},
blueParams = {stroke: "#00f", "stroke-width": 1, fill:"#eee"},
cx = 300, cy = 300, innerRadius = 100, outerRadius = 250,
var red = paper.path().attr(redParams).attr({arc: [cx, cy, 0, 90, innerRadius, outerRadius]});
var green = paper.path().attr(greenParams).attr({arc: [cx, cy, 270, 320, innerRadius, outerRadius]});
var blue = paper.path().attr(blueParams).attr({arc: [cx, cy, 95, 220, innerRadius, outerRadius]});
これは、赤、青、緑の1ピクセルの境界線で三個のグレー円弧セグメントをもたらすはずです。
ラファエルでドーナツチャートを作成しようとしていましたが、これは私が必要としていたものでした! –
ループを使用せずにこれを行うこともできます。以下はこれを達成し、負の角度でも動作します。
ラファエロオブジェクトをrとして渡します。角度は、0度から始まります。これは、他のいくつかの解決策に挙げられているように、右よりも円の上にあります。アークは、閉じたパスではなく、ストロークで行うことがしたい人のための
function drawArc(r, centerX, centerY, radius, startAngle, endAngle) {
var startX = centerX+radius*Math.cos((90-startAngle)*Math.PI/180);
var startY = centerY-radius*Math.sin((90-startAngle)*Math.PI/180);
var endX = centerX+radius*Math.cos((90-endAngle)*Math.PI/180);
var endY = centerY-radius*Math.sin((90-endAngle)*Math.PI/180);
var flg1 = 0;
if (startAngle>endAngle)
flg1 = 1;
else if (startAngle<180 && endAngle<180)
flg1 = 0;
else if (startAngle>180 && endAngle>180)
flg1 = 0;
else if (startAngle<180 && endAngle>180)
flg1 = 0; // edited for bugfix here, previously this was 1
else if (startAngle>180 && endAngle<180)
flg1 = 1;
return r.path([['M',startX, startY],['A',radius,radius,0,flg1,1,endX,endY]]);
};
、私はgenkilabsの溶液を作製するために答える高めています。あなたのアークに外側の卒中を与える必要がある場合、これは役に立ちます。
// Custom Arc Attribute, position x&y, value portion of total, total value, Radius, width
var archtype = Raphael("canvas", 200, 100);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R, width) {
if(!width) width = R * 0.4;
var alpha = 360/total * value,
a = (90 - alpha) * Math.PI/180,
w = width/2,
r1 = R + w,
r2 = R - w,
x1 = xloc + r1 * Math.cos(a),
y1 = yloc - r1 * Math.sin(a),
x2 = xloc + r2 * Math.cos(a),
y2 = yloc - r2 * Math.sin(a),
path;
if (total == value) {
path = [
["M", xloc, yloc - r1],
["A", r1, r1, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - r1],
["Z"],
["M", xloc - 0.01, yloc - r2],
["A", r2, r2, 0, 1, 0, xloc, yloc - r2],
["Z"]
];
} else {
path = [
["M", xloc, yloc - r1],
["A", r1, r1, 0, +(alpha > 180), 1, x1, y1],
["L", x2, y2],
["A", r2, r2, 0, +(alpha > 180), 0, xloc, yloc - r2],
["L", xloc, yloc - r1],
["Z"]
];
}
return {
path: path
};
};
//make an arc at 50,50 with a radius of 30 that grows from 0 to 40 of 100 with a bounce
var my_arc = archtype.path().attr({
"fill": "#00f",
"stroke": "#f00",
"stroke-width": 5,
arc: [50, 50, 0, 100, 30]
});
my_arc.animate({
arc: [50, 50, 40, 100, 30]
}, 1500, "bounce");
私はgenkilabsは、回転と反転能力を含めるように答えるようになってきました。また、どのくらいの量のリングが満たされたかは、単一の数値に変更されました。 (反転はthis postから適応されました)。それが役に立つと願っています!
paper.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, percent, rad, rot, invert) {
var alpha = 3.6 * percent,
a = (90 - alpha) * Math.PI/180,
x = xloc + rad * Math.cos(a),
y = yloc - rad * Math.sin(a),
path;
if (invert) {
x = xloc - rad * Math.cos(a);
}
if (percent >= 100) {
path = [
["M", xloc, yloc - rad],
["A", rad, rad, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - rad]
];
} else {
path = [
["M", xloc, yloc - rad],
["A", rad, rad, 0, +(alpha > 180), +(!invert), x, y]
];
}
return {
path: path,
transform: "r"+rot+","+xloc+","+yloc,
};
};
便宜上、この答えはjsfiddleとして描画します。http://jsfiddle.net/Bzdnm/2/ – user568458
これとPolar Clockの例と同様に、誰もこれを修正する方法を知っているので、開始点は常に12時にあるとは限りません。私は100のうちの最初の値がそれをするだろうと推測しましたが、それはうまくいかないようです。 – daxiang28
rotateメソッドを使用します。 CODE {my_arc.rotate(-90,50,50)。アニメート({ 円:[50,50、量、100,30] }、1500、 "バウンス"); } Raphaelのドキュメントで詳細を見つけることができます。 – genkilabs