arkit

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    'UIview'をsckitのarkitに追加します。 UIViewのノードを作成してuiviewをaddchildnode()に追加する方法scnview?

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    私はnoobです。私はVNCoreMLRequestに複数のCoreMLモデルがどうして起こったのか本当にわかりません。 以下のコードでは1つのモデルを使用していますが、別のモデル(下の例ではvisionModel2)も追加します。誰でも助けてくれますか?ありがとうございました! private func performVisionRequest(pixelBuffer: CVPixelBuffe

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    どのようにしてARSCNViewをプログラムで追加できますか?幅、高さ、および制約を設定するにはどうすればよいですか。あなただけのARSCNViewを追加する方法について尋ねている場合 class ViewController: UIViewController { var sceneView: ARSCNView! let configuration = ARWorldTr

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    3Dモデル(https://www.cgtrader.com/free-3d-models/industrial/machine/fuel-gas-scrubber-skid)をダウンロードし、SketchUpを使用して.daeに変換しました。 Xcode 9 Scene Editorでこのモデルにテクスチャを適用できません。 (material-> diffuseを使って)テクスチャ画像を選択す

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    Unity 2017.2 ARkitプロジェクトのQRリーダーで作業していて、Xcode 9.0でプロジェクトをビルドしようとするといくつかの問題が発生しました。エラーメッセージは、私はまだ私の目標Cプロジェクトを書いていないしましたが、CIImageといくつかのトラブルに走ってきたアップルマッハOリンカ です。 #import <Foundation/Foundation.h> //stat

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    私はApple Demonstration Projectを使って3Dオブジェクトを配置しています。そしてBarcodeScannerを読んでUPCコードを読んでからFirebaseからモデルをダウンロードしてください。私の問題は、popViewControllerでARKit画面から戻った後、(私もpushViewControllerを使用したり、そのようになめらかしようとしたということです。

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    私は外側にテクスチャを持つ球を持っています。私はテクスチャが球の内側にあることを望みます。外側は透明でなければならないので、両面をテクスチャ加工することはできません。 360コンテンツを表示するために球体をARポータルに使用したいと考えています。

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    フロアカラーを変更したいアプリケーション(ARKit付き)を作成しています。 このアプリでは、私は自分のフロアを飛行機の色でオーバーレイするだけです。 テーブルが平面として検出された場合、私はすでに床上の平面を隠すことができます。しかし、それはテーブルのレッグの後で消えません。 テーブルレッグ、ソファー、椅子の後に床を隠す可能性はありますか?

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    私はScene Kit/ARKitでポジショナルオーディオを探求しており、このコンテキストでAudioKitを使用して解析、サウンド生成、エフェクトなどの高レベルツールを利用できるかどうかを確認したいと考えています 一部のバックグラウンドでは、SCNViewにはAVAudioEnvironmentNode、AVAudioEngine、およびaudioListener(SCNNode)が付属していま