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私は外側にテクスチャを持つ球を持っています。私はテクスチャが球の内側にあることを望みます。外側は透明でなければならないので、両面をテクスチャ加工することはできません。SceneKitの球の法線をどのように逆転させるのですか?
360コンテンツを表示するために球体をARポータルに使用したいと考えています。
私は外側にテクスチャを持つ球を持っています。私はテクスチャが球の内側にあることを望みます。外側は透明でなければならないので、両面をテクスチャ加工することはできません。SceneKitの球の法線をどのように逆転させるのですか?
360コンテンツを表示するために球体をARポータルに使用したいと考えています。
SCNMaterialのcullModeプロパティを、デフォルトのbackの代わりにfrontに設定します。 doubleSidedプロパティはNO/FALSEでなければなりません。両面はデフォルトでテクスチャリングされています。カリングモードを前面に設定すると、ノーマルが反転されたように直面している面のみがレンダリングされ、目的の結果が得られます。
削除された冗長性。 – Jbryson